Ну я сильно не парюсь , в DNA он превращается в trd парой нажатий , при чем на винте и монтируется вместо реального дисковода.
Вид для печати
Ок, сделал подсказку:Вложение 65393 . Теперь, если имя выходного файла не задано, входной файл будет усечен до минимально возможного размера, иначе выходной файл будет не менее 8кб для совместимости с Unreal.
"Обрезальщики" победили :)
Между прочим, обрезание не всегда делается по религиозным причинам, иногда и по медицинским показаниям.
Понмю в начале 2000-ых делал обрезанные trd для WOS, делал для буржуев т.к. эмулей с форматом SCL небыло. AMD копировщик был новомодной прогой в то время. Первый эмуль с поддержкой обрезанных TRD был ZXEmul от Lion17.
Популярные эмули были X128, Varajevo, R80, RealSpectrum, эмуль Шалаева и UKV.
R80, RealSpectrum - офигенные были. Жаль, R80 так и остановился на версии 0.30
Black Cat / Era CG, Если я не ошибаюсь у Рауля это был дипломный проект что ли)
drbars, Ну так или иначе, с точки зрения юзверя, это были классные эмуляторы с красивыми и понятными гуями. А риалспек еще и модем умел. Мне правда сия фича нафиг не нужна была, но все равно прикольно.
weiv, по идее в утилитке нужно ещё подчищать каталог диска. т.к. если ты удалял файлы в середине диска, то суть транка это сделать команду Move и на выходе дать урезанный trd без лишних данных.
Это сложна) К тому же в абсолютном большинстве случаев и не нужно - ну кто там сейчас занимается активной работой с trd-образами, включающей удаление промежуточных файлов. А если вдруг кому понадобится, он может сделать MOVE в эмуляторе/на реале, а затем сохранить и обрезать trd.