goodboy, что там сложного? даже перетаскивать ниасилил? как вообще ты пользуешься виндой? :v2_dizzy_facepalm:
мне вот непонятно, нахрена терять кучу времени на хождения в диалоговых окошках по каталогам
Вид для печати
goodboy, что там сложного? даже перетаскивать ниасилил? как вообще ты пользуешься виндой? :v2_dizzy_facepalm:
мне вот непонятно, нахрена терять кучу времени на хождения в диалоговых окошках по каталогам
да и кидать никуда ничего не надо, в папке dux уже есть батник на эмулятор, и с ним тоже ctrl+enter так же работает, и об этом, блин, написано в readme!
Ну или так.
http://b.radikal.ru/b10/1904/89/15edaf5e3513.png
после этого эмуль запускается, но на экране бейсик меню.
...
блин, после этого ещё надо нажать End, а потом PageDown.
...
снёс всё нафиг, мне такие костыли не нужны
Надо попросить, шобы в инишнике можно было прописать автостарт снапшота и автовключение раскраски, я думаю.
Наконец-то появилась свободная минутка :-(
Добавь... куда? ...но угадал с первого раза ;-)
Нда, стандартный серый не айс... Ладно, буду пробовать подобрать что-то тут, как ещё время появится:
Ну, тут может и не плохо, что враги тоже стали заметней.
Как нынче стало модно, если позволите, расскажу свой лайфхак. Правда, я исторически работаю с Far'ом.
1. В папке "dux" создаю создаю каталог для нужной мне игры, например "Robocop";
2. Туда кидаю .sna и .dux от игры
3. Переименовываю "!go.bat" в "go.bat", иначе Far неправильно его обрабатывает (но у меня Far 1.70, в 3.0 возможно всё норм)
4. Модифицирую "go.bat" под конкретную игру и добавляю в путь подъём ещё на один каталог выше:
5. В меню по F2 Far'а добавляю такую команду быстрого запуска:Цитата:
@echo off
start ..\..\exe\emuL.exe Robocop.dux Robocop.sna
@echo on
Теперь для запуска игры надо запустить Far, нажать F2 и из меню выбрать нужную игру.Цитата:
cd D:\Temp\ULAX-emuL\dux\Robocop\
go.bat
Бонус: теперь файлы "quicksave" создаются для каждой игры и соответственно по нажатию F9 ты сразу получаешь полностью настроенную игру. Ну, и сохранённую в нужной точке.
Кстати, у меня в папке несколько .dux, например Robocop.dux, Robocop1.dux, Robocop2.dux и неважно какой я задам параметром батнику использоваться будет только Robocop.dux Если его нет, то другие .dux игнорируются при запуске.
Так-то оно так, но пока в эмуле только поиграться и можно...
... и ИМХО это будет полезно сделать.