Естественно, но если будет только точка.. сам подумай минимальный объем данных ты какой прочитаешь?
Вид для печати
Да понятно, что байт. Но мало ли чего там могло быть предусмотрено. Получается, этой подпрограммой спрайт шириной 10 уже не выведешь. Плохо :-(
Почему? Ширина будет просто 2.
- - - Добавлено - - -
Я ж тебе сказал.. что если будет у тебя только одна точка.. то прочитаешь все равно байт.. но выводишь в битплан же тоже байт.. но в этом байте твоя точка.. как так-то, а?
А говоришь, что понял..
- - - Добавлено - - -
Ты зря закакал эту тему.. может такой же "быстроинтеремсующейся зайдет" и не увидит самого главного, а только наш флейм... :(
Это я закакал? Ну спасибо на добром слове ;-)
Проверю подпрограмму и отпишусь. Про ширину, кратную байту, это было просто предположение.
Oleg N. Cher, пожалуйста сделай новую тему - " пытаюсь написать игру на паскале на УКНЦ"... и все вопросы задавай там.. просто из -за особенностей данного форума, все крупицы знаний.. тонут в кубометрах бесполезного говна.. в (данной теме....... я задал вопрос... и нашел ответ, спасибо ALEX_K...и на этом тема должна остановиться и даже поисковик ее найдет. и ВСЕЕЕЕЕЕ)
Графические команды УКНЦ делали по аналогии с командами терминалов Tektronix, например 41xx.
Команда <Esc>MV - SET LINE STYLE. В УКНЦ устанавливает переменную LType - тип линии. Нигде не используется.
Команда <Esc>MM - SET MARKER TYPE. В УКНЦ устанавливает переменную MType - тип маркера. Нигде не используется.
Команда <Esc>RU - BEGIN PIXEL OPERATIONS. В УКНЦ не реализована, стоит заглушка.
Команда <Esc>RD - DEFINING SURFACES. В УКНЦ не реализована, стоит заглушка.
Команды <Esc>U* - это свои УКНЦ-шные. UD и UE не реализованы, стоит заглушка.
В прототипе по известным прошивкам 135-137 были реализованы команды графического терминала: LI, ML, MV, MM, TD, UA, UF, UG, UH, UI. При этом команды LI, TD, MV и MM устанавливают переменные, которые нигде не используются.
Возможно, УКНЦ работал терминалом какой-то CAD, где эти команды (заглушки) использовались?
Нет. Просто не реализовали. Много чего хотели и не сделали. В ТО во всяком случае описан и генератор звукового сигнала, параметры передаются через канал К1. Этого нет. Так же описано, что для текстового терминала команды передаются через К0, а для графического - через К1. Так было в прототипе, а в современной УКНЦ всё идёт через К0.
Vim в УКНЦ смотрится забавно, хотя с цветами путаница (по документации vim должен уметь в терминалы с 8 цветами).
https://zx-pk.ru/attachment.php?atta...8&d=1733855582
Работать, впрочем, неудобно (верхний регистр по умолчанию итп)
Вложение 81658