Вторая редакция сборки от ApostolSoft тут:
http://www.ex.ua/82855046
Вид для печати
Вторая редакция сборки от ApostolSoft тут:
http://www.ex.ua/82855046
дико извиняюсь... не учёл(
исправляюсь
http://my-files.ru/1va2s5 :Amiga:
Хммм... Заинтриговали. Учитывая, что я с 1991 года коммуняка, ватник и колорад, а с 1997 года еще и житель внутриМКАДья, то решил лично убедиться. Пошел по ссылке (оглядываясь, нет ли где хвоста за мной), кликнул, успешно скачал софт. Вывод - если где какой запрет действительно и есть, то он наложен где-то в иных "тонких мирах", рядовых юзеров не касающихся. Разве что кто-то конкретно пояснит суть?
В Красноярске одни провайдеры блокируют доступ на сайт, другие нет.
Народ! Вы бы лучше сказали - оно вообще надо? И, если надо, может дополнить чем-то? Всё таки мог и пропустить чего...
Все надо. Откопал свою РК-шку. За темой слежу..
Скачал с UA всё великолепно пашет качает, скорость супер.
Скачать Софт_86РК
Ни у кого случаем нет forth, который загружается с адреса 3000?
Немного поднял напряжение 5В и игрушки начали загружаться до 16кБ
https://youtu.be/al51sYFQfAk
Игра не новенькая, а очень старенькая
http://rk86.ru/index.html?file=CHUDOV.RK
http://rk86.ru/catalog/CHUDOV.RK/CHUDOV.RK-1.png
но даже по скрину видно, что что-то с ней не так, возможно сильно "ровная" конверсия)
Вобщем в аттаче конверсия с конверсии чисто для soft и hard-эмууляторов. Цифровой ремастеринг, фотошоп и etc...
Экран сдвинут на 5 позиций, поправлено время, теперь работает ограничение, сделал 1000 ходов, более чем., изменена внешняя рамка.
В обоих, хороших:), эмулях смотриЦЦа вполне, ну на реале то все равно запускать никто и никогда, поэтомуу он пролетает.
В архиве сама игра, и исходник, чисто для истории, с комментами и заметками на полях самого АС.П.
зы - а пусть немного полежит, потом ждет традициоонайя учАсть....
p.s.p.s. C Днем Радио!!! Ура!! Товарищи :):v2_dizzy_vodka2:
Я бы сказал: "Возможно, неверно выбрана целевая платформа" :v2_dizzy_biggrin2:
Попробуйте "Партнёр".
ужость :v2_dizzy_fear:
Потрёте свой пост?! :v2_dizzy_bomb:
Ура! :v2_yahoo:
p.s.p.s.p.s. А ещё... если в оригинале по адресу 137C заменить CD на C3, то будет более живой геймплей.
Специально для Chaos Constructions 2015 я портировал эту замечательную игрушку на Апогей. До этого она была на Радио 86РК, Микроше, Партнере.
Я даже сделал цветную версию. Что бы в неё поиграть, вам нужен ЭЛТ монитор и мощный постоянный магнит.
http://cs627520.vk.me/v627520349/108c1/Cro4pAQkvxw.jpg
- - - - - - - - - - - -
Еще я написал для Апогея текстовый квест. Точнее перенес книгу-игру Гарри Гаррисона "Стань стальной крысой". Книгу пришлось сократить, так как она не влезала в память компьютера. Я не только сократил, но и добавил немного новых вариантов действий. В т.ч. несколько возможностей умереть. В книге была всего лишь одна возможность умереть.
http://cs616219.vk.me/v616219349/15c96/9rS2PNZ93RE.jpg
- - - - - - - - - - - -
Игра Кособан, раз такое дело. То же только для Апогея. Потому что графика (384x200), цвет (на точку :) ) и трехканальный звук (почти как AY).
https://www.youtube.com/watch?v=7DJhmnryO5Y
- - - - - - - - - - - -
И до кучи, игра Цветные Линии.
https://raw.githubusercontent.com/vi...creenshot2.png
https://raw.githubusercontent.com/vi...creenshot1.png
vinxru, stopkr.rka - битая
Как это проявляется?
Только что проверил, в эмуляторе b2m запускается. А еще когда запускал на реальном Апогее.
vinxru, У нее ерунда какая-то в конце вместо контрольной суммы, из-за этого она не везде грузится. У двух других файлов в этом плане все ок.
Поправил, перезалил :)
Не ожидал от этого компа такого чуда, vinxru большие похвалы
Подскажите, в каком эмуляторе Радио-86РК можно посмотреть на игрушки Rise и Dizzy выложенные вот на этом сайте http://pk-info.ru/radio86rk/thedark/index.html#dizzy75 ? Что-то в emu80 v3.01 beta мне не удалось их запустить. И еще вопрос, эти игры были разработаны для "реалов", или работали только в эмуляторах?
Дмитрий2012, вообще должны бы работать в Emu80 3 версии, надо посмотреть.
В 4-й версии rss пока не грузится, могу вечером выложить эти же игры в обычном формате rkr для запуска в любом эмуляторе.
Вот цветные игры от Александра Волкова, которые я уже выкладывал раньше и отдельно Space World.
Актуальный адрес его сайта: http://rk86.smart-tv-home.ru/
Нужно составлять список с контрольными суммами
и собирать весь РК-шный софт в один архив
в конце 80-х у меня появился Микроша. В ту пору появились кооперативы которые предлагали разнообразный софт. Приобрел я одну кассету (не помню какая контора). На кассете было несколько игр и по моему Бейсик то ли Микрон то ли Бест. Но то что я увидел, поразило меня. Первоначально загружался загрузчик. Трек можно было искать простым проматыванием - загрузчик автоматом схватывал нужный. Звук загрузки был совершенно иной, с какими то синхронизирующими перепадами. Игры были сделаны по максимуму что можно выжать из графических возможностей ПК. Это Болдрдаш, Ралли, какие то челюсти и др.И самое интересное что во всех программах отсутствовала строка для курсора. Т.е. она тоже была при необходимости залита. Видимо контроллер дисплея переходил в особый режим, менялся тональный фон телевизора и изображение становилось какое то "натянутое". Никто не в курсе как это фокус выполнялся?
Видимо, имеется ввиду Highway Games hit-parade N 1 SIRIUS SOFTWARE
Кассета номер 18 по ссылке: http://home.onego.ru/~bav9/94.html
Я тоже не удержался и решил посмотреть крутые РК-игры из 80-тых, но не сумел загрузить в эмулятор...Цитата:
Сообщение от b2m
Кассету 18 по этой ссылке скачал в виде для эмулятора B2M - файл называется gameshp1.zip. Там оказались WAV-файлы. Строку "hrq=CPU.hold" в разделе "dma : K580wt57 {" в конфиге, как там указано, закомментировал. Запустил EMU, выбрал пункт "Mikrosha" и на промпт монитора ввёл команду I и сразу <ВК>. В появившемся окне выбрал первый WAV-файл с именем 1_HIT_P1__Loader.wav, полагая что именно он нужен для загрузки остальных программ, и нажал ОК. Не помогло.
Тогда по принципу СПЕЦИАЛИСТА по первому окну для выбора файла нажал "Отмена" и запустил магнитофон. Опять обломился. Тогда вышел, и в конфиге закомментировал строки для перехвата МГ стандартных п/п-рамм RDBYTE и WRBYTE, что ранее уже помогло для ввода WAV при эмуляции СПЕЦИАЛИСТА. Снова пробовал, вызывая окно загрузки пиктограммой магнитофона. Пробовал и нажимая I до старта магнитофона и после выхода из окна выбора WAV-файла. Ничего не помогло. В лучшем случае на экране появились какие-то полоски...
Кто нибудь пожалуйста запустите у себя эти игры и затем опишите в этой теме подробный порядок действий для некомпетентных в использовании эмулятора B2M. Кажется, работа с WAV-файлами сделана здесь слишком запутанной. И нет никакой визуализации воспроизводимой записи. Но главное непонятно что эмулятор пытается грузить - WAV-файл или обычный файл в кодах.
А что это за строки в конфиге?
tproc[F89A-FCAB]=rk
tproc[FD0A-F89D]=rk
hrq=CPU.hold
Пропуск кода, читающего или записывающего синхро-тон. Иногда не всегда получается просто указать границы кода, бывает проблема со значениями регистра флагов или других регистров. Приходится искать подходящую точку возврата.
Эмуляция задержки процессора от ПДП. По-хорошему, её надо эмулировать всегда, но вот в случае с Games hit parade она почему-то мешает (там не отключается вывод видео при чтении с кассеты).
- - - Добавлено - - -
1. Удалить строчку hrq=CPU.hold в Mikrosha.cfg, и запустить её эмуляцию
2. Включить воспроизведение WAV файла 1_HIT_P1__Loader.wav (гарантия отсутствия перехвата)
3. Ввести команду I
4. Подождать три минуты
5. Появится меню, выбрать нужную игру
6. Включить воспроизведение WAV файла с игрой
7. Дождаться конца загрузки
8. Нажать любую клавишу, кроме Esc
Спасибо. Почему экран не гаснет во время загрузки с магнитофона? На РК-подобных экран должен гаснуть при МГ-вводе, это же знает каждый. Как это удалось сделать?Цитата:
Сообщение от b2m
SHAMUS визуально впечатляет. Выглядит похоже на версию PC XT. Только нет цвета и, к сожалению, сам SHAMUS не стреляет по диагонали (а враги это делают). А нет ли кракнутой версии SHAMUS-а и желательно уже оцвеченного? В конце 80-х в SHAMUS я играл на PC XT. К сожалению, игровой аспект данной версии игры далёк от оригинала. И поведение объектов не соответствует оригиналу. А главное, нет счёта, как же играть вдвоём и выяснить кто победил?
Прилагаю оригинал SHAMUS-а для сравнения. А также, со слабой надеждой, что кто-нибудь его дизассемблирует и конвертирует полученный исходник для 8-ми разрядки. Это сложно, я посмотрел ID-ой, кодов слишком много (а PACMAN конвертировать проще, там кодов менее 4 кб).
Неудобно, что описание игры остаётся в загрузчике, а в игре недоступно. Когда игра через 3 минуты загрузится, то человек уже забыл правила игры и какие в ней клавиши управления.
да, кстати синхронизация при загрузке не срывалась! Было изображение кассеты на экране.
Как выглядел код для увеличения высоты шрифта с 8 до 10 пикс? Настраивали через порт ВГшки или в Мониторе?
Почитай соседние темы, вот эту, например.
А были ли для "Радио-86РК" текстовые квесты? Вроде бы платформа способствовала, вот в теме есть что-то похожее по Гаррисону для "Апогея" - но это новодел. А из старого, оригинального?
И что из себя представляла игра по "Кин-дза-дза"? Это ведь выходит первая советская игра по фильму, наверное?
Ку, чатланин! Попробуй сам узнаешь. :)
Кин-дза-дза! https://vk.com/doc-131665221_445393733
Я над этим работаю постоянно, но не регулярно))
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4680301
Сайт рутреккера забанен у многих на уровне провайдеров. Как минимум это вся Россия :)
Реквестирую за обновляемый архив, к примеру на Яндекс-диске и т.п.
А что касается глупостей с блокировками, то изображение кипучей деятельности, в общем то не глупых хитрецов и не более, так как интернет не возможно заблокировать, его можно только отключить.