Это уже на Спеке так получилось. Раскручивал в 3D Text Commander, короче в том в чем в эпилог к AAA гифту делали.
Вид для печати
Мммм. Тут надо было подделать под размер знакомест, т.е слева у тебя звёзды красные летят, где 8, а справа наоборот обрезано, и звёзды белые. Да и шаг захвата у тебя большой, немного она дёргается.
Ну это я там то-же немного лоханулся, есть нечто такое, что если правильно раскрутить, то... Вообщем я таких эффектов на Спектруме ещё не видел. Могу в личку забросить + она на русском. И это не фотожоп 4 или 5.
Мне тоже понравилась. Правда музыка ESI мне больше по душе. Особенно 2-я в 7 выпуске.
Когда я уже попробую под твою карточку что-либо сделать? ААА продыху не даёт. Вот щас прочитает пост и чертей даст, что прогу не делаю:v2_wink:
---------- Post added at 19:13 ---------- Previous post was at 19:11 ----------
А в восьмёрке дейсвительно фаз маловато. Вспомни ZX Format-5. Во там классно селали ребята.
Офигел. Тут сначала захотел анимашку сварганить, она блин на спеке аж 100 кб по оценкам хотела занять. Пришлось немного свой аппетит уменьшить :)
---------- Post added at 20:31 ---------- Previous post was at 20:30 ----------
Ну десятый тюнес будет, а вот если еще 10 - думаю вряд ли.
Потом хочется все же адаптировать E-Tracker под спек или под PC
Колличество фаз тут совсем не причем, можно сделать три фазы и будет крутиться красиво (звездочка в Кошках например), тут нада выбирать основные фазы и подбирать скорость вращения. Неугодные фазы (обрубки для наших глаз), лучше не вставлять ваабще.
Прежде чем вставлять анимашки в демки я их проверяю в GIF Annomator 5 на зрелищность. Тоесть сначала конверчу в спеку, потом обрабатываю в Art Studio. А потом уже в реальном размере и уже в спековской графике я снова перевожу на IBM, тоесть принт скриню и вношу в паинт. Затем уже спековские спрайты заново нарезаю и вставляю в гиф аниматор, смотрю что вышло, смотрю это на разных скоростях и только потома посылаю VNN, подправив недочеты и если нада указав скорость.
Mick, не слушай ААА. Чем больше фаз, тем плавнее будет крутится. Я каждую вторую в 3D Text Commandere делал, когда ему гифт делали. И то, чуть поддёргивается. Надо было вообще все.
Ну то как я смог это переварить мы увидим в 9 тюнесе :)
У Риндекса мало опыта в этой области и он идет путем создания видео на спектруме. А я же привержинец нормальной гиф анимации, которая и смотриться на спектруме приятней и ресурсов жрет гораздо меньше.
Как пример звезда Давида:
http://s39.radikal.ru/i086/1008/bf/c3aba18f1458.gif
http://s006.radikal.ru/i213/1008/74/7ef2c4eacc71.png
Всего 5 ть фаз, смотриться прекрасно. Риндекс бы в своей программе крутанул бы ее 80 фазами, сам бы заманался и кодера заманал. результат был бы такой, что это конверченое видео дырчатое, аля Flash Inc Intro Battle City.
http://zxaaa.untergrund.net/INTRO/battlec.png
1. нужно правильно выбирать объект для конвертации.
2. нужно думать головой.
Крутил я шары, там не так много фаз как ты думаешь. Могу и шар, тут не суть.
Звезду указанную выше я перевел на спектрум за 10 минут, и она на 100% соответствует оригиналу и имееет шесть фаз, умещаеться в один ээкран:
http://s39.radikal.ru/i083/1008/b4/a9b6ecc7daab.gif
Шар в среднем крутиться на 100% - 15 фазами.
http://s8.rimg.info/9c7629d846f3c51a...9de671e229.gif
Вот этот 15 фаз всего лишь. Это примерно 2,5 спековских экрана спрайтов и 2-3 часа работы.
Мне хватит сделать 11 фаз для того чтобы он был как на картинке.
Этот самолет крутиться 11 фазами:
http://s2.rimg.info/edc6ebace135e29b...df2bc6409d.gif
Есть видео на спектруме, а есть гиф анимация. Гиф анимацию рисуют художники. А видео делают лентяи именно поэтому ее запретили на патях.
Если у тебя 80 фаз, я возьму первую, третью и тп. Уже будет 40. Посмотрю как выглядит, если глазу приятно, то беру и далее через одну сокращаю до 20. Если плохо оставлю 40. Если сносно оставлю 20ть.
А теперь посмотри что случилось с 11 фазами самолета при увеличении скорости прокрутки. Видишь как плавно стало. Вот.
Не особо плавно. Ну ладно. Прекращаем спор. Вот 8 фаз и всё в ручную. Плавнее не выходит, я же не BMP2SCR и GIF Animator. ;)
http://i029.radikal.ru/1005/69/dbb32dd687d7.gif
Если рисовать ручками самому, то фаз конечно надо больше, но в твоем случае надо было просто внн попросить прибавить скорости и все бы было плавно:
http://s58.radikal.ru/i160/1008/b3/e58e298dc2a7.gif
А в демке скорость больше. Это я так, для себя, посмотреть. А ты слишком разогнал, под музыку не подходит.
---------- Post added at 23:51 ---------- Previous post was at 23:40 ----------
Интересно, а сколько фаз в банке из под кофе в Ecstasy Megademo Promotion? Шикарно сделано.
Тогда грузи дему в спекакулятор и считай нажимая паузу мышкой. Там хорошо видна полоска разделяющая банку для ориэнтира. Много фаз там нет, а крутиться классно, что и требовалось доказать, главное не колличество а качество фаз и умение выделить основное и определить скорость.
А вот в телке из Lyra 2 MD, действительно фаз дохрена, но это из за того, что она делает разные движения. Всего там 120 фаз. И это скорее видео, чем гиф.
В банке из Райнбов мегадемо от АААБАнд первоначально было не более 6 ти фаз и она крутилась полным кругом. Она рисовалась руками и это было сверх тяжело и делаллась несколько раз около 3 трех дней. В итоге Робус ее сделал програмно, все переделав.
Да это самый лучший шарик на спектруме. Сколько там фаз я не знаю, но думаю не более 15. Скорее всего меньше. Хотя я ручками нарисовал землю в AY MD2, помойму в 30 спрайтов.
http://zxaaa.untergrund.net/screen/megaland.png
Даже вот этот объект, намного трудней чем банка в промошине занимет 18 фаз:
http://s10.rimg.info/db3d1f00afbe155...48d841a7a5.gif
Что-то мы тему увели не туда. Модераторы, создайте новую что-ли про гиф-анимацию или типа того.
Нормальная тема, особенно для новичков кто лепить демы хочет. Может у кого то появиться желание сделать дему после нашей болтовни. Прикольно же крутить анимацию на спектруме. Тем более демок с анимацией было сделано очень мало из за мучений с этим делом. А щас и рисовать то не надо уметь, бери любой гифт, разбирай, конверть, чуть дорабатывай и вставляй. Раньше такого богатства небыло в руках спектрумистов. Хорошо хоть АААбандовцы лепят переодически анимацию.
Мы вот флеймим а, VNN уже неделю мучаеться с новой идей и анимацией для новой демы.
Там уже все отрисовано, дай VNN - БОГ собрать !
Сделай для демки с названием:
8Bit, проект долгий, можешь не спешить.
---------- Post added at 00:54 ---------- Previous post was at 00:53 ----------
А при том, что мы флеймим под музыку сам копа и Mick двигает нас на разговоры про демы делая свои демки. Вот Mick и AER меня радуют в этом году. Они вдвоем сделали более 30% всех демок в этом году. За ними идет ананист и ААБандовцы !
Это название? И как мне их раскрутить?
Мне вот это больше нравится. :)
Подожди, сейчас придумаю...
---------- Post added at 01:36 ---------- Previous post was at 01:02 ----------
Лишь 4 фазы. Хороший шрифт, но его надо делать наверно толще, поскольку на Спектруме будет чёрти что. А так, каждая буква крутится с разной скоростью. Вот сделать полностью, и будет смотреться на ура.
http://a.imageshack_.us/img691/2116/65520426.pnghttp://a.imageshack_.us/img375/9148/32192153.pnghttp://a.imageshack_.us/img137/2525/62484786.pnghttp://a.imageshack_.us/img832/4660/57881920.png
Ехарный бабай ! Я же сказал 8 bit. Ужо картинок 7 нарисовано под это дело. Крути 8bit.
вариантов масса:
ВОСЕМЬ БИТ
8 bit
Aht bit
Ну вообщем дема называеться восемь бит. Посмотри как это будет по Японски, мож оно красивей крутанешь.
---------- Post added at 01:37 ---------- Previous post was at 01:36 ----------
Оффигенно красиво. В чем делал, как и каким шрифтом ?!? Для AAAband мог бы и 8 фаз сделать, не жыдись !
Ну не интересно - коротко.
Редактор у тебя в личке.
---------- Post added at 02:43 ---------- Previous post was at 01:51 ----------
Вот ещё, так сказать вариация на тему...
http://a.imageshack_.us/img840/1135/61499866.pnghttp://a.imageshack_.us/img835/5752/99821044.pnghttp://a.imageshack_.us/img217/6240/78037372.pnghttp://a.imageshack_.us/img90/1285/68393134.png
Вообще лучше что-нибудь подлиннее 8-bit. Хотя и её можно так завернуть, что мало не покажется.