rld:dec hl проще, чем ldir?
Кто в своём уме будет делать rld:dec hl, когда можно просто держать две копии экрана? Более того, любая нормальная игра УЖЕ ДЕРЖИТ две копии экрана!
А смысл прицеливать спрайт с точностью до точки? Это в какой игре надо? А может, ещё и с субпиксельной тогда?

