А вот фиг, установка палитры происходит после заставки, после повторного нажатия СБР+БЛК. А я говорил именно о заставке:
Убери палитру по-умолчанию из своего эмулятора. Это не соответствует реальному Вектору.
Вид для печати
Странно, я не заметил проблем с запуском SOBDOG именно в b2m (использовал версию от 09.09.2010). Если запускать из "внешнего ПЗУ", то вид как в VV. Даже если запускать через File->Open, все равно работает, только цвета на заставке другие. По поводу того, что при запуске через File->Open устанавливается палитра не как у загрузчика - вроде это было сделано для более качественного запуска игр от кристы-2. С учетом того, что возможность запуска из внешнего ПЗУ осталась, "неправильная палитра" могла бы непоправимо сказаться разве что на игрушках больше 32 Кб, не устанавливающих палитру и использующих не те плоскости, но таких вроде пока не известно. Конечно, в идеале неплохо бы иметь отдельный конфиг кристы-2, но есть подозрение, что без ПЗУ b2m его делать не будет.
Странно, но я тоже не заметил проблем с запуском.
Подразумевалось: "Более-менее нормально РАБОТАЕТ в эмуляторе VV, ЕСЛИ принудительно установить режим 256×256."Цитата:
Более-менее нормально запускается в эмуляторе VV, если принудительно установить режим 256×256
Слева скриншот из b2m, справа из VV.
Господа, вы такие педанты в том, что касается точности высказываний! Я буду впредь аккуратнее! ;)
Естественно, т.к. в этом случае палитра, установленная по-умолчанию, не подгружается.
Я писал об этом почти два месяца назад, см. http://zx.pk.ru/showpost.php?p=300516&postcount=827 и Ramiros это уже учел в своем эмуляторе.
Не, вы поймите правильно, я не вижу в том, что есть предустановленая палитра, огромной проблемы. Я просто указываю на несоответствие и считаю, что это неправильно. Но заставить переделать не в силах.
Вот это и смущает. Если программа должна работать в режиме 256×256, то почему автор не установил соответвующий бит? У него что, был Вектор без поддержки 512×256?
Вода камень точит :) Придётся вынести предустановленную палитру в конфиг.
---------- Post added at 13:30 ---------- Previous post was at 12:27 ----------
Изменил палитру по умолчанию.
Запускаю posadka.rom - синий на синем. Класс :)
Зато правильно.
Ну так и отлично получилось. Если в файле Vector06c.cfg закомментировать строку
то опять будет грузиться палитра по-умолчанию, если кому надо.Код:palette.default="80802D2D80802D2D80802D2D80802D2D"
---------- Post added at 11:44 ---------- Previous post was at 11:40 ----------
Что касается "Посадки", то ivagor делал адаптированную для В06Ц версию http://www.sensi.org/~svo/scalar/ware/388/ - она тоже есть в картотеке.
"Новые" программы появляются так редко, что впору о каждой писать отдельно.
Очередная находка на образах диска от Syntal - имитатор ударных инструментов
http://sensi.org/~svo/scalar/media/s/udarnik.png
---------- Post added at 11:29 ---------- Previous post was at 11:05 ----------
Игра "ПРЕЗИДЕНТ"
http://sensi.org/~svo/scalar/media/s/PREZID1.png http://sensi.org/~svo/scalar/media/s/PREZID3.png
Обнаружена еще одна версия игры EXOLON от ASOFT. В начале игры запускается довольно шустрый скролл, в котором предлагается включить бессмертие или играть обычным образом.
А расскажите плиз как в частности с ZX переделывали Exolon?! Т.е. интересует каким образом всё точь-в-точь совпадает? Я много играл в Exolon на ZX, могу сказать, что знаю его очень хорошо, сто лет уже весит моё второе место на MySpeccy.com Запустил в эмуляторе Вектора и честно говоря офигел. Всё один к одному как на ZX, только клэшинга нет! Хоть процессоры и схожи, но по выводу графики это же абсолютно разные машины. Вот и заинтересовался: это исскуство программиста или всё же есть возможность относительно безболезненно переносить проги с ZX?
http://zx.pk.ru/showthread.php?t=11067
---------- Post added at 15:52 ---------- Previous post was at 15:25 ----------
Продолжается исследование образов дисков от Syntal. Обнаружена версия игры Спутник смерти с оригинальной заставкой от фирмы "Элита".