Дело не в композите, дело в ТВ. В игровом режиме тоже всё плохо?
Я так-то только композитом и пользуюсь :)
Можно поставить AY-3-8910, что то же самое что и AY-3-8912, только в другом корпусе.
Вид для печати
Такого режима не нашёл. Есть различные опции шумоподавления, DNR, экспертные настройки,... Лениво разбираться :) , к тому же этот ТВ не планировал для постоянного подключения.
К сожалению, есть только AY-3-8912. Возможно ошибаюсь, детали не помню уже, давно было, но кажется в моём Profi 3.2 можно было любой ставить, потому и спросил.
Посмотрел datashit на обе микросхемы, выходит в одну панельку их не поставить, сигналы не соответствуют.
Dr.Dash,
У ymf-2149 разрядность огибающей 5 бит, а не 4, как у 8910/8912/8913 - https://chipwiki.ru/wiki/Yamaha_YM2149
oistalker, цифры это здорово. Вот достаточно известное тестирование https://www.youtube.com/watch?v=Ii5gcyprhAg, с 5-й минуты. YM2149 появляется ~ c 8-й минуты. Спорно, конечно. У автора видео yamaha совсем не звучит почему-то.
Точно, дополнительная пропайка со стороны ножек с номерами 1 - 12 решила проблему
С контактами, как оказалось всё было в порядке... в очередной раз не ту прошивку в ПЛИС залил. Обновил pof файл из мастер ветки с гитхаба и дополнительные пункты в меню появились (и заработали)
По сути, всё нормально теперь, остаётся дождаться пока приедет корпус, чтобы комп обрёл законченный вид. Единственный момент не даёт покою, цветовая (бордюром) и звуковая (спикером) индикация обращений к SD карте. В некоторых демках и при прослушивании MIDI файлов очень портит впечатление (в случае демок, - художественный замысел авторов этих демок)
Поддержу oistalker. Например, демка Refresh, там подгрузка с диска местами идёт в процессе работы демо, и мерцание бордюра сильно портит впечатление, слишком агрессивно, имхо. Uzix, вот бы была возможность отключить это дело? Также демка Unreal, эта правда вообще после второй части просто зависает, не понятно в чём дело, с DivMMC не хочет работать?
Версия без индикации обращения к SD: Вложение 76306
Проверил в Es.pectrum с divmmc - виснет в том же месте. А вот на ZXUNO не виснет. Надо ковырять её...
- - - Добавлено - - -
В Es.pectrum и без divmmc виснет...
- - - Добавлено - - -
В UnrealSpeccy 0.39.0 25 jan 2019 и Feb 9 2020 тоже виснет... Интересно, как будет на реальном пентагоне?