Лично мне кажется было значительно лучше.
Вид для печати
Shadowfire by Beyond Software'85. С поддержкой управления от Kempston Mouse. На фоне заставки, играет мелодия с Amstrad CPC by SuTeKH (ремикс музыки с С64 by Fred Gray). Релиз выпущен совместно с goodboy'ем.
https://cdn1.savepice.ru/uploads/201...50c8f-full.pnghttps://cdn1.savepice.ru/uploads/201...3461c-full.png
В старенький, но от этого не менее шедевральный релиз Hero Quest Gold Edition от Mayhem я в интро поменял фон на оригинальный авторский из игры - так смотрится, имхо, более в тему :)
Вложение 70704 from Firebird Software (c)1988
Починил kempston. поставил заглушку на пищание AY в ненужных местах. К сожалению, играбельности это не добавило :(
Вот если в Fairlight убрать прерывание музыки во время смены экранов, то играбельность возрастёт неслыханно! ) А если ещё и скорость отрисовки локации прибавить, то играбельность прям зашкалит. Кстати, если просто убрать черные атрибуты и дать игроку возможность лицезреть процесс отрисовки локации, то уже как-то повеселее будет восприниматься. Всё же выдать игроку черный немой экран, дабы скрыть процесс отрисовки - так себе идея.
@drbars , между прочим, знает секрет молниеносной отрисовки локации. Знает, но молчит.
и это вроде только для 48к https://zx-pk.ru/threads/13827-fairl...l=1#post315309
в 128 рисуется в буфере
- - - Добавлено - - -
мыслишь как Шариков который предлагал "взять и поделить"
я так понял у тебя свободного времени навалом, вот и займись для самоутверждения
не надо только чинить то, что не сломано