Почитал, посмотрел и кажется понял.
Можно визуализировать примерно так:
Строка v - это точки видеопроцессора (режим 512). V - условное место запроса на выборку из озу (каждые 16 точек режима 512).Код:VvvvvvvvvvvvvvvvVvvvvvvvvvvvvvvvVvvvvvvvvvvvvvvvVvvvvvvvvvvvvvvvVvvvvvvvvvvvvvvv
PppppPppppPppppPppppPppppPppppPppppPppppPppppPppppPppppPppppPppppPppppPppppPpppp
!!!!!++++++++++!!!!!++++++++++!!!!!++++++++++!!!!!++++++++++!!!!!+++++++++++++++
Строка p - такты процессора. P - выделил начало такта.
Нижняя строка показывает, где запросы на доступ попадают на такты процессора (!). Видеоконтроллер читает параллельно из двух линеек озу, поэтому на каждый V достаточно одного чтения из одной линейки. Получается видеоконтроллеру нужно читать примерно 1 раз в 3 такта процессора (и 1 раз в 4 такта процессора) в рамках этого макроцикла (16 тактов процессора или 80 точек 512). Как я понял из статьи, если процессор обращается к памяти, видеоконтроллер ждет, но это не проблема т.к. в рамках микроцикла (3 или 4 такта процессора) окно доступа для него останется, процессору же память чаще одного раза в 3 такта не нужна.
- - - Добавлено - - -
Т.е. доступ проца к памяти в океане прозрачный.

