Может завести карточки для наших эмуляторов? Краткая инструкция по запуску, ссылка на хомяк.. Будет удобней, чем каждый раз писать "для эмулятора бла бла бла http://бла". Авторы не против?
Вид для печати
Может завести карточки для наших эмуляторов? Краткая инструкция по запуску, ссылка на хомяк.. Будет удобней, чем каждый раз писать "для эмулятора бла бла бла http://бла". Авторы не против?
Я не против :)
http://www.sensi.org/~svo/scalar/ware/550/ -- b2m
http://www.sensi.org/~svo/scalar/ware/552/ -- Ramiros
Авторы, посмотрите плз что там про вас и ваши творения написано. С b2m я хорошо знаком, поэтому написано больше. Ramiros-овский эмулятор явно нуждается в более пространном описании. Кстати, у него так и нет названия? Может быть назовем его «Ramiros»? ;)
Добавлено через 37 секунд
Кстати, раз уж вы тут тепленькие, могли бы и пару слов о себе написать и фотографии прислать.
svofski, Почему нет названия? оно есть и совпадает с названием компьютера :) Предлогаю другой вариант - VectorEmu
Если у меня есть право выбора, то уж лучше пусть оно тогда совпадает с названием компьютера.
Добавлено через 1 минуту
Да, но пару слов-то каких придумать? Надо отметить клевые отличительные моменты (видеоэффекты это круть, например) и пару слов об использовании.
можно ещё назвать например Virtual vector :)
кстати почему про эмулятор b2m вы всё время указываете что надо нажимать клавиши F1+F2+F11 ?
я пользуюсь всё время комбинацие F2+F11, да ещё не описан способ загрузки Rom файлов.
пара вопросов к авторам эмуляторов:
Ramiros, можешь сделать в эмуляторе какойнибудь конвертор типа rom2wav ? а то wav файлов для вектора буквально кот наплакал, а самому делать проблематично.
b2m, очень бы хотелось видеть такуюже загрузку wav файлов и в твоём эмуляторе.
буду очень тебе благодарен за такую утилитку.
ещё есть мысль, а может для вектора тоже сделать файлы типа cas, как для pk8000 и некоторых других ?
такое вообще возможно ?
Для страждущих — оптовый метод. Берем все rom-ы, которые хочется иметь в виде wav-ов. Лóжим их в отдельный каталог. Делаем в нем
после чего засовываем все эти ромы вместе с initial.sub и saverom.com-ом в подготовленный образ .fdd.Код:for %r in (*.rom) do echo saverom %r 100 >> initial.sub
Сразу после запуска, rom-ы один за другим полезут из ушей в виде вавов. Остается только запустить какой-нибудь рекордер, например Audacity, а потом порезать на кусочки. Паузы будут достаточные.
ничего не понял:)
а какнибудь автоматизировать этот процесс ?
Это и есть автоматизация. Автоматизировать дальше без специальной утилиты вряд ли получится.
Добавлено через 1 час 29 минут
Обновил PDF-альманах "Байт" 10-м выпуском. Выложил:
http://sensi.org/~svo/scalar/ware/553/
Странно как-то. 10-й печатный номер повторяет немалую часть 9-го электронного, а в 11-м электронном нету продолжения того, что было обещано продолжить в 10-м печатном. В общем, все как всегда.
Бросаю сюда, потом перекиньте pls куда следует.
Исходник программы форматирования флопи дисков, для киш. варианта.
Работал намного быстрее, и прятал бэдсектора.
Спасибо, выложил в картотеку http://sensi.org/~svo/scalar/ware/557
Будем рады любой новой информации, исходникам, софту :)
Ну вот, кто говорил что игр больше нет
http://sensi.org/%7Esvo/scalar/ware/558/
Сама игрушка, скорее всего, будет выложена чуть позже на самом популярном сайте, посвященном Вектору-06ц.
Скачать игру можно с http://vector06c.narod.ru (архив с играми для Z80).
"Новая" игрушка
http://sensi.org/%7Esvo/scalar/ware/568/
Как обычно, для z80. Теперь еще детектируется модифицированный кишиневский КД, и при его наличии игра будет в цвете (первая игрушка на векторе использующая такой КД!). Цвет сделан идеологически очень похоже на эмулятор zx В.Фролова (код не смотрел, сужу по описанию). Также как и в эмуляторе можно выбрать - раскрашивать цвета переднего плана или фоновые.
Tim0xA, просьба добавить эту игрушку в архив gamez.
Добавлено через 5 часов 43 минуты
svofski, просматривал сборник Байт твоего производства (спасибо, здорово!), решил сравнить ранние номера с печатным вариантом. Нашел, что в 11-12 в начале пропущено 4,5 страницы (там описание CP/M). Вопрос в следующем - если я отсканирую недостающие страницы и пошлю тебе без OCR - в этом есть смысл?
Добавлено через 5 часов 50 минут
Досмотрел до 15го номера (больше печатных у меня нет). В электронном варианте многое пропущено.
ivagor, я могу выдать исходник от Байта. Если у тебя сейчас волна энтузиазма, может быть ты и вставишь то, чего нехватает? Ну или высылай мне: я засуну, но нескоро.
По поводу сравнения с печатными изданиями. Когда я последний раз апдейтил его из какого-то из печатных выпусков, я заметил, что содержимое некоторых номеров странным образом перекрывается. То есть например, печатный №11 частично повторяет материал электрического №9 (цифры взяты для примера, с потолка). Как ты смотрел, искал такой-то материал по всему сборнику, или просматривал в пределах одного выпуска?
Кстати, по поводу OCR-a из печатных изданий с исходниками и таблицами:
и еще вот забыл:Цитата:
!@#$ %^& *(*& ^%$ #$%^
Перефразируя вышесказанное --- быстрее набрать заново, все равно приходится это делать.Цитата:
(*&^%$ #$% ^&*
Сейчас время есть, а вот желания OCRить/набирать нет. Наверно пока так сделаю - отсканирую, потом выложу на файлообменник.
По поводу повторения содержания номеров - внимательно посмотрел 10й, ты технично его вписал, оговорив различия с электронным 9ым. В номерах 11-15 заметил именно пробелы в электронном варианте по сравнению с печатным, повторов в электронных по сравнению с печатными или наоборот не заметил (между номерами).
Отсканировал Байты, png, 200 dpi, greyscale (в ч/б получалось плохо, пробовал много разных вариантов)
11-12 (7 Мб)
http://rapidshare.com/files/179982939/Byte1112.RAR.html
13-14 (8,7 Мб)
http://rapidshare.com/files/179983690/Byte1314.RAR.html
и 15 (5 Мб)
http://rapidshare.com/files/179984063/Byte15.RAR.html
или все 3 номера сразу в djvu (1,5 Мб)
http://rapidshare.com/files/17998457...11-15.rar.html
Забыл вложить в djvuшный вариант 2 коротких readme
24.01.2009 Удалил readme в связи с потерей актуальности
Добавил. Игрушка хорошая получилось. И по скорости и внешне. Меня в свое время "Jet Set" очень потряс - игр такого масштаба (по количеству объектов и уровней) на векторе практически не было.
Добавлено через 1 минуту
ivagor, у тебя еще биллиард где-то имеется. Какова его судьба?
Бильярд надо доделывать, в текущем виде он непригоден к эксплуатации. Доделывать, как всегда, нужно эмуляцию спрайтов, а я очень этого не люблю. Вобще с этими censored спрайтами приходится искать индивидуальное решение почти в каждой игрушке, т.к. на универсальный быстрый вариант не хватает быстродействия и памяти. Хотя, если использовать КД, то памяти становится завались. С быстродействием беда.
JetSet доделал по одной причине - очень хотелось посмотреть, как могла бы выглядеть раскраска в эмуляторе zx. Ходил по уровням и нажимал F3/F4.
ivagor, может лучше делать под 580-й ? всетаки он родной для вектора, а z80 это ни есть родное, следовательно на обычном векторе непойдет, а переоборудованных векторов в мире по пальцам посчитать можно. ИМХО делать игры под конкретный эмулятор это помоему никому ниинтересно
Ramiros, трудоемкость рекомпиляции z80->кр580 таких игрушек как kings valley, alien8, jetset слишком велика и для Tim0xи, и, тем более, для меня, несмотря на замечателный рекомпилятор Tim0xи (правда JetSet совместными усилиями почти рекомпилировали, но почти не считается). Т.е. для меня вопрос стоит так - ничего не делать совсем или делать, но под экзотический вектор с z80.
К вопросу о численности векторов с z80 - вынужден согласиться, их было очень мало: Шашков упоминал о примерно 20 установленных омских адаптерах; в вектор-user был отклик пользователя кишиневского адаптера, можно также предположить что у Фролова и Фиронова такие адаптеры были установлены хотя бы на 1 компе; владимирский вариант хотя бы у авторов был + еще вектор-турбо+ (Error404 говорил, что один рабочий комп был). Итого как min 25 штук было. Это, конечно капля в море из нескольких сот тысяч выпущенных векторов, но такие векторы были.
Есть игрушки ZX, перенесенные с ZX на Орион. Их сильно сложнее будет переносить на Вектор, чем родные? Или проще? Или можно тупо сравнить перенесенное на Орион с родными ZX и вычленить правки.
Еще можно собраться всей компанией и сделать максимально простую схему внедрежа Z80 вместо ВМ80. Типа как было на Орионе - московская плата Z80Card была урезанной по возможностям, но вставлялась в панельку 8080 без никакой переделки оригинального Ориона.
Думал об этом, но пока нового не начинаю, доделываю то что осталось с лета-осени. Умозрительно предполагаю, что с ориона легче, чем с zx, но такого супер отладчика, как в последних версиях unreal для ориона нет. Еще один момент - мне некоторые переносы с zx на орион не внушают доверия в своей полной работоспособности/"аутентичности", например в cybernoid2 при выводе самого киберноида видны артефакты, так что alien8 я взял с msx. И все равно это будет для z80 :). Для КР580 осталось всего 2 zxных игрушки, не перенесенных до сих пор на вектор: manic miner на орионе и barbarian (который файтинг) на специалисте-MX.
Вроде омская версия весьма простая, только я предполагаю, что независимо от простоты устанавливать сейчас z80 в вектор будет только Tim0xA, он же может когда-нибудь модифицирует прошивку svofski для DE1 на предмет z80. Еще Vadik может доделает свой оригинальный клон вектора. Буду рад ошибиться в своих пессимистических прогнозах.
ivagor, спасибо за Байты!
Я положил до переработки djvu-шную версию к себе: 5 байт, readme туда же внутрь. Это более гуманно, чем порнообменник. Думаю, что ломовой поток из трех интересующихся человек, мой сервер на первых порах выдержать сможет, а там глядишь и руки дойдут его перемолоть в альманах.
По поводу адаптера z80 беру свои слова обратно, Error404 - я был неправ. Прочитал всю инфу, которая у меня есть по омскому адаптеру, в т.ч. в вектор-user, и понял, что эту тему нельзя считать проработанной и закрытой - слишком много может потребоваться доработок, причем необходимость введения некоторых из них, как я понял, выясняется уже при эксплуатации опытным путем. Т.е. если даже z80 будет устанавливать только Tim0xA, для надежной и качественной работы агрегата желательно прояснить некоторые моменты.
Добавил в Базис инфу, некогда полученную от Tim0xи.
http://sensi.org/%7Esvo/scalar/ware/569/
про доработки также написано в вектор-user 28/29, стр.6. (ссылка на архив с вектор-userами на сайте Tim0xи).
Добавлено через 36 минут
Еще владимирский вариант
http://sensi.org/%7Esvo/scalar/ware/570/
Добавлено через 45 минут
И для полного счастья кишиневский
http://sensi.org/%7Esvo/scalar/ware/571/
Вся вышеприведенная информация предоставлена мне Tim0xой.
Добавлено через 47 минут
Также информация по всем этим адаптерам есть в Вектор-USER.
Немного дополнил архив с описанием омского адаптера (доработки и отзывы) http://sensi.org/~svo/scalar/ware/569/
Добавлено через 19 минут
Выложил в картотеку Вектор-USER (djvu одним файлом на 7мб) http://sensi.org/~svo/scalar/ware/572/
Добавлено через 38 минут
svofski, Вектор-USER случайно положил в поле "исходники", поправь, пожалуйста.
Добавил "Z80 и совместимость" и "Системная шина, или 3МГц: миф или реальность?"
Tim0xa, интересная инфа от Терентьева/Карпова по омскому адаптеру, спасибо.
Z80 и совместимость - есть в комплекте инфы по омскому адаптеру z80 и в вектор-USER 24 (стр. 2).
Системная шина, или 3Мгц: миф или реальность - практически эта же инфа есть в вектор-USER 15 (стр. 3).
Может такое дублирование не нужно?
svofski, дополненую инфу по омскому адаптеру, как и вектор-user желательно переложить из поля "исходники", если есть такая возможность.
Добавлено через 16 минут
Добавил в карточки кишиневского и омского адаптера список номеров вектор-user с соответствующей информацией.
Добавлено через 48 минут
Еще добавил ссылку на вектор-user во владимирский вариант.
Добавлено через 3 часа 55 минут
svofski, как бы ты отнесся к размещению в Базисе сканов, например из Радиолюбителя?
IMHO, пусть будет. В USER-ах рыться надо, там скан бумажный, а тут уже считай OCRенный текст, фактически это и есть оригинал того, что печаталось в юзерах.
Да, что-то меня переклинило - повыкладывал в поля исходников инфу.
Видимо, праздничный коньячок дал такой эффект ;)
Что касается меня, я бы очень приветствовал статьи из Радиолюбителя в картотеке.
Добавлено через 20 минут
Добавил сканы печатной платы омского адаптера с указанием размеров.
svofski, на данный момент в карточке омского адаптера поле "исходники" надо очистить, а еще лучше дать возможность самим исправлять подобные ошибки - добавить галочку "удалить" или еще как-нибудь.
В картотеке игра "Jumping Jack" числится "в розыске", у меня есть ее ROM. Куда залить?
Проще всего прямо в форум, отсюда перенесем в картотеку.
Спасибо, но оказалось, что эта игрушка вот
http://sensi.org/%7Esvo/scalar/ware/169/
А этот Jumping Jack
http://sensi.org/%7Esvo/scalar/ware/451/
как предполагается, был рекомпилирован в Кишиневе (по информации из вектор-user, если мне не изменяет память). svofski, я это не сразу понял и, к сожалению, успел вставить не тот файлик, если можешь, убери пожалуйста. Желательно бы добавить к строкам "архив" и "исходники" галку "удалить", как со скриншотами.
Добавлено через 7 минут
Звёздный ренжер вот где был
http://sensi.org/%7Esvo/scalar/ware/242/
Добавлено через 9 минут
x-code, иногда, похоже, легче найти не по названию, а по авторам.
А там что, нельзя разве удалить удалив содержимое поля? Ок, я гляну как-нибудь.
Tim0xA и svofski
http://sensi.org/%7Esvo/scalar/ware/242/
и
http://sensi.org/%7Esvo/scalar/ware/459/
во второй карточке не первая ли подразумевалась?
Да, похоже, что это одно и то же. Удалил вторую карточку.
Добавлено через 34 минуты
В процессе выкладывания технической информации подумалось, что помимо картотеки, которая идеально подходит для софта, неплохо было бы иметь свою WIKI по Вектору. Вот если бы svofski прикрутил на свой сервер WIKI-движок...