а где можно увидеть упомниние
что первая серийная БК с 2-мя ЧБ выходами?
с ходу не нахожу
Вид для печати
Боюсь, только на моих сканах заводских Э3 из комплекта поставки для организаций.
Вроде как было упоминание в инструкции 1984 г. об этом, но что-то за 35 лет уверенности в этом нет особой...
Фото паспорта 08.1985 г. :
https://pic.maxiol.com/thumbs2/15817...52377.2571.jpghttps://pic.maxiol.com/thumbs2/15817...52377.2572.jpghttps://pic.maxiol.com/thumbs2/15817...52377.2570.jpg
ну а потом получается такая же петрушка что и со стеревом на спектруме
есть музыка
а под какую раскладку стерева и с каким балансом оно написано неизвестно
и начинаешь перебирать 15 вариантов...
вывод
производитель БеКа - ... контрецептив
но аффтара гоблинов это не оправдывает
разве что там у него было городуха из рандомных резисторов и инверсный вход на чб мониторе...
Так.
вот текстура
https://zx-pk.ru/attachment.php?atta...8&d=1581791138
вот конвертер на PureBasic
Вложение 71527
вот исходный вариант
https://zx-pk.ru/attachment.php?atta...9&d=1581790827
вот полученный с данными текстурами результат.
https://zx-pk.ru/attachment.php?atta...0&d=1581791203
Если результат не нравится то текстуру можно менять как вздумается
если же и так не понравится, то вон там наверху достаточное количество вариантов от NEO
Вложение 71528
Вложение 71529
Вложение 71530
да, верхняя строка на оригинальном изображении - это палитра для удобства вынесенная туда.
при конверсии она учитывается и игнорируется.
Исходник редактируем, бесплатен и свободен для распространения.
- - - Добавлено - - -
В любом случае ключевые моменты уровня (как тот череп наверху) надо дорисовывать вручную - очень много мелких деталей.
кстати как это будет смотрется на живом БК?
https://jpegshare.net/images/96/1b/9...769f5df07a.png
конечно это безобразие будет плохо стыковаться
тк криво нарисовано
- - - Добавлено - - -
почему?
чем больше тем лучше
главное чтоб были нарисованы по одному алгоритму или хорошо стыковались
а не как у меня
- - - Добавлено - - -
вот сравни
4х4
http://caca.zoy.org/study/out/lena2-3-1.png http://caca.zoy.org/study/out/grad2-3-1.png https://2.bp.blogspot.com/-a9l5VRQO9...g/s400/4x4.jpg
vs
8x8
http://caca.zoy.org/study/out/lena2-3-1b.png http://caca.zoy.org/study/out/grad2-3-1b.png https://1.bp.blogspot.com/-NqGXXysf5...c/s400/8x8.jpg
vs
всякая дичь
http://caca.zoy.org/study/out/lena2-6-5.png http://caca.zoy.org/study/out/grad2-6-5.png
http://caca.zoy.org/study/fig2-6-5.png
тут градиент просто щикарен
но качество картинки хуже (как по мне)
сильно напоминает баксы в сканере :)
- - - Добавлено - - -
ну и для полной передачи яркости нужно
16х16 для чб
28х28 для цветного 8 бит на канал
ну а 4х4 єто
4 бита на чб
<3 бит на один канал
8х8
6 бит на чб
<5 бит на один канал
NEO SPECTRUMAN, могу сделать настраиваемую текстуру.
просто там уж больно много очень мелких деталей.
значит голубой или желтый , а скорее всего оба надо пробовать убрать,
зачем шум, заливка должна быть гладкой под полутона
https://www.old-games.ru/forum/threa...9/#post-978844
https://www.old-games.ru/forum/threa.../#post-1081133 - пример под градации заточенной картинки