Не, ну здесь простой вопрос: а кто будет использовать наработки?
Вид для печати
Интересное предложение. Так можно сохранить скорость музыки при увеличении частоты главного процессора и изменении частоты INT с 50 на 60 Hz. Кроме этого дополнительный процессор мог бы выдавать звуковые эффекты на BEEPER без торможения основного процессора. Только где его разместить ? Или для этого использовать старые клоны снаружи ?
Я ж не зря про этажерку упомянул. Да, именно снаружи, пусть это напоминает новомодные фермы для майнинга.
Вот бюджетный вариант, сделанный из торгового прилавка - тыц
Как вариант - корпус, специально обученный для размещения в нем нескольких плат. На видео выше - заводской (да и то, наверное, vlad его разместил по приколу), но если уж совсем заморочиться - собрать свой собственный, попроще, но теплый и ламповый. Как у меня :v2_blush:
PS
Он, конечно, тоже не под Спекки заточен, а под обычное PC-железо. Внутри - перегородка, с одной стороны которой будет размещена baby-AT материнка с несколькими платами расширения (звук, видео, сеть и т.д.), а с другой - более новая ATX, с набортным всем-всем-всем. Тут картинки есть - http://zx-pk.ru/threads/26694-raznay...l=1#post956509
Хорошо бы сделать звуковой контроллер для Идеального Спектрума, который мог бы во время движения спрайтов выдавать звук выстрелов, музыки самостоятельно. То есть надо в него загрузить эти звуки и музыку и основной процессор подавал бы команды запустить/остановить звуковой эффект. Хорошо бы сразу несколько каналов BEEPER-a.
Еще вопрос - почему на Спектруме большинство звуков на AY булькающие ? Как это исправить ? Можно ли звуковой контроллер сделать с использованием AY или лучше сразу GM+MP3 ?