что значит с пропорциональной высотой? строки разной высоты чтоли? или <>8 пикселов?
Вид для печати
что значит с пропорциональной высотой? строки разной высоты чтоли? или <>8 пикселов?
типа тогоЦитата:
Сообщение от diver
чего типа того? строки меньше 8 пикселов были в листалках. а так чтобы строки разной высоты - смысл-то какой практический в этом?
Видимо имеется ввиду возможность печати символами разного размера (в т. ч. в одной строке), но в этом случае нужны векторные шрифты...Цитата:
Сообщение от diver
Мне кажется важным и такой вопрос: а удобен ли в реализации и работе графический оконно-стрелочный интерфейс? Мне, опираясь на свой многолетний опыт в этой области, думается, что - нет. Во всяком случае я уже решил не прибегать к нему в своих новых будущих программах...
Советую опираться на опыт Apple Inc., которая встраивала подобный интерфейс в начале 80-х и опыт Microsoft, которые уже 20 лет как зарабатывают на этом деньги. :) А что подразумевается под "удобством реализации"?Цитата:
Сообщение от Grand
Не согласен. В том же GEOS`е они реализованы не как векторные. Имею некоторый опыт общения с этой операционкой. Там они спрайтовые. Пререндереные :). Не знаю как обозвать... Но смысл я думаю понятен. Соответственно, "сложная" задача пропорциональной печати, сводится к примитивному выводу спрайтов. Не шибко элегантное решение, но все же...Цитата:
Сообщение от Grand
"Настоящий" оконный интерфейс с перемещаемыми окнами требует сложных процедур вывода графики и текста, требует много памяти для своей работы. Это, и ещё многое другое, усложняет его разработку, отладку (особенно в рамках Спектрума)...Цитата:
Сообщение от icebear
не похоже, что с этим особые сложности, учитывая, сколько уже всякой GUIни нагорожено, и прекрасно работает. вот нормальной ОС с GUI нет, но тут другая проблема -- надо грамотно архитектуру разработать, интерфейсы...Цитата:
Сообщение от Grand
Осталось разобраться со значением слова "Настоящий". По мне, так Pete Cook уже сделал достаточно настоящий WI.Цитата:
Сообщение от Grand
Скажи мне, какой практический смысл в "перемещаемых" окнах на низком разрешении? Что и куда будем перемещать? Особенно если не реализована многозадачность?Цитата:
Сообщение от Grand
В том же самом GEOS`е нет никаких перемещаемых окон. Но зато есть GEOS Basic, на котором можно быстро разработать приложение на GUI, не заморачиваясь со "сложными процедурами вывода на экран".