Работа не по прерываниям?
- - - Добавлено - - -
Хотя тут может и особенность архитектуры - по сути - ПП сканирует клавиатуру (если я не ошибаюсь)
Вид для печати
Похоже так автором задумано. Если держишь стрельбу то вертикально она летает попиксельно, а если не держать то гонзает по 8 пикселей или навроде того.
Кстати первый уровень проходится если полететь в самый правый верхний угол и там сидеть (ну иногда чутка вниз слетать чтобы какой-то случайный патрончик не зацепил в сердце). Потом вылез босс и вообщем "я прошел игру" :) Круто!
Так специально сделанно.
Если стрельба не нажата, то передвижение по 8 пикселей, если зажата, то по 2 пикселя.
Там главное как можно скорее противников убивать, чтобы успело рассеятся то что они навыпускали.
Вообще нужно меню настроек сделать, чтобы регулировать сложность.
Сейчас средняя сложность, и режим bullet-hell, но предусмотрен и bullet-heaven)
- - - Добавлено - - -
Это только первый уровень, боссов всего 4, и в конце мега-босс
Там еще надпись вылазит вместе с боссом. no object animator как-то так. Скрин ниже. Чиби сама пропадает, босс вылазит ну и хана.
Это все на эмуляторе разумеется. Не могу на реальной машинке запустить ибо у меня она с загрузкой через стык С2.
Глюкоген возможно
https://i.imgur.com/1Ex3Cyr.png[свернуть]
(добавлю что я лечу через "читерство" - то-есть сижу в правом верхнем угле самом и немного маневрирую вверх-вниз чтобы иной раз избежать попадания, может в этом дело х.з.)
В этой версии стало поинтереснее, но... Извиняюсь может мне так "везет", однако чиби тоже пропала, теперь уже прямо в полете еще и до босса не долетел. На боссе ее тоже нету.
Полет без босса
https://i.imgur.com/6HTrjpZ.png[свернуть]
С боссом
Дошел до босса
https://i.imgur.com/7mfGKmy.png[свернуть]
Но эта версия уже получше точно. Видно что спрайты с маской стали кажется. Вообщем покрасивее да