Сейчас и ДВК и Э85 уже представимы дома :)
Насколько я в курсе - память контроллера доступна в адресном пространстве (22 битном) основного процессоре
Добавляет ещё памяти контроллеру для поддержки цветности.
Вид для печати
графика в Э-85 - векторная. И на основном видео-контроллере (НВ-1) и на цветном расширителе (НВ-2) стоит своя память.
Хм, не очень похоже на векторную: на монохромном дисплее растрова лесенка:
http://www.phantom.sannata.ru/konkur...1709/tn015.jpg
Фото взял отсюда
А с чего вы взяли, что она векторная??
- - - Добавлено - - -
Особенно игрушки типа MARATHON векторные. Хотя на ней можно было MS-DOS запускать если плату эмулятор воткнуть :)
А еще у нее внутри был "КОЧАН" ..:)
С векторными дисплеями.. это уж совсем что-то древнее, а это уже "последний выдох господина ПЖ" :)
Векторная машина подразумевает векторный дисплей.. как вы представляете себе векторный MS-DOS?
А если в ПЗУ есть ф-я рисования линий это не значит, что машина векторная.
Ну человек просто не знает, что такое векторная графика в действительном смысле слова. Вот был у нас на одной из моих работ векторный (действительно векторный дисплей с действительно векторной графикой) дисплей. Ну выведут на нем полсотни объектов. Ничего сложного - разнообразные прямоугольники. И всё, абзац - 10 перерисовок экрана в секунду с хорошо заметным мерцанием. Битовая там графика, максимум может с возможностью "аппаратной" отрисовкой графических примитивов и заливкой.
- - - Добавлено - - -
На этой плате эмулятора стоял вполне себе реальный 1810ВМ, эмуляцией там и не пахло
гипертекстовый векторный ДВК :)
Было бы круто :) Только вот даже не знаю, что сейчас с векторными мониторами.. На ЖК то их не сделаешь, нужна ЭЛТ. И картинку векторную более менее сложную перерисовывать без мерцания не получится. Хотя память мне подсказывает, что были ещё и ЭЛТ с покрытием, которое имело (?) очень долгое время послесвечения и как то сцепифически выключало послесвечения. Типа - нарисовали картинку электронным лучом и монитор её кажет без перерисовки. А потом подали команду стереть - и можно заново рисовать.
Но что первый вариант, что второй - абсолютно не подходят для игрух - в первом - что что более менее сложное не отрисуешь, во втором - время стирания картинки ОЧЕНЬ большой было (может и десятые доли секунды, но.. это очень много :) )
см. Vectrex. фанаты продолжают писать игры для него.
Занимательный способ обойти проблемы векторного монитора :) Не слышал раньше про такую консоль, спасибо :)
Ну блин любители гадать - неистребимы.
Любуйтесь
http://www.phantom.sannata.ru/konkurs/2017/kt1709.shtml
Нет там своей видеокарты
Ага, знакомо :) Но это всё потому что у вас там не правоверный векторный дисплей :)
Самый крутой - это storage tube с практически бесконечной (пока не поступит сигнал сброса) длительностью свечения.
Вот такой бы прям очень хотелось :) С другой стороны, сетка в нём всё равно добавляет эффект растра.
https://4.bp.blogspot.com/-Hf-KaWtjD...rgames%2B1.jpg
Если что, я и про МС 1702 ответил ;)