чёта последняя версия..да и предыдущая версия, глчат жётско. Проверил на трёх компах. Эмуляция АТм и Профи не полноценные. А при работе с ЦПМ или Профи Дос эмуль повисает. Выставление всяких но делай не спасает.
Вид для печати
чёта последняя версия..да и предыдущая версия, глчат жётско. Проверил на трёх компах. Эмуляция АТм и Профи не полноценные. А при работе с ЦПМ или Профи Дос эмуль повисает. Выставление всяких но делай не спасает.
Нашол у анрыла ещё один глюк. Запустил одну свою старую прцедурку, интерлейс для профиково экрана (там получается 512х480). на анрыле такое не срабатывает. попробовал на zxmak, всё работает, хотя вижу что есть косяк с синхрой...подгружаю бмп размером 256х384. т.е. изначально была прога для интерлейса под простой 128к. но потом переработал под экран профи. в итоге на экране отображается картинка размером 256*384. можно подгрузить 512*480, тоже на весь экран будет...но такую картинку я так и не воткнул и не проверил как оно будет там работать..
но на зхмаке всё пашет..но он тоже кривоват.
2Sayman: а как насёт выложить свою "процедурку" в формате trd, чтобы авторы эмуляторов могли потестировать сей видеорежим? (И хорошо бы ещё фотографию экрана, как должно выглядеть тестовое изображение, которое, кстати, тоже бы не помешало). Откуда же так много линий, 470? И где раскладку памяти искать для такого режима.
Vladimir Kladov
а я думаеш чего то помню из этой процедурки? я помню только то, что я только начинал какие то наработки и иследования на тему работы с экраном профи. Что получилось, то и работало. был ещё один диск и исходняками. Но он похерен..я даже не знаю где он, а если есть, то вероятно 0й трэк убит (два таких диска лежит с мёртвым 0м трэком). прочитать нет возможности...а на одном из них должна быть ещё одна процедура - вывод анимации прям с дика на экран профи и чанки 4*4 под тот же экран. про интерлейс, я помню только то, что имея бмп размером 256*384, я вводил на 0й экран чётные строки, а на 1й экран нечтные. при сложении двух экранов с разными строками, получалась одна картинка со всеми строками...и того - 256*384. если забацать картинку 512*480, то выводить её можно так же как и предыдущую, она будет на весь экран, при этом будет вся. теоритически, я начинал ещё делать 1024*480 (считай тож самое что сделать на простом спековском экране 512*384), так же интерлейсом, только плюс ко всему ещё начинал добовлять столбцы, размером с пиксель. снова на два экрана вывод...тут получается не 2, а уже 4 картинки...но алгоритм не доделал...
кстати, согласно сорцу, экран у профи длинной в 16к. считай два экрана, две страницы памяти. но я забыл как там цвета кодировать...атрибуты...хоть убей не вспомню.
Скриншот выложить будет безтолку - вы увидете только один из экранов. нужно делать ролик. в зхмак я незнаю как ролики мутить, а анрыл зависает при запуске интерлейса ))) попробую какой нить другой утилитой дёрнуть экран.
ну обычный тырдос диск...стандартный...содерди мое, там и музыка была и файло формата аласм, спрайты и много чего воопще...Цитата:
А в каком формате диски ?
насамделе тут кажись присутствует некоторое заблуждение в терминологии. Насколько мне известно ни один Спектрум не поддерживает интерлейсный режим. Возможность интерлейса определяется исключительно аппаратными возможностями, коих ни на одном Спектруме небыло. Если проделать процедуру из цитаты, то получится режим типа Gigascreen, притом ессно без увеличения разрешения. Для получения же интерлейса, необходимо чтоб в кадре было 312,5 строк (т.е. не целое количество), тогда строки смежных кадров не будут накладываться друг на друга, а будут проходить между строк предыдущего кадра, удваивая разрешение экрана (как например в телевизоре).
Black_Cat
ну в целом эт да, но на деле, этот алгоритм даёт возможность гонять на экране карнитнки большего размера. с минимальным скролингом или даже без него. например. можно расположить на экране больше текста...но сути это не меняет. т.к. эмуль не пахает с таким алгоритмом....
интересно. кто ещё что делал по части экрана профи????
Добавлено через 1 час 46 минут
2 breeze
ты про какой софт говорил, по части восстановления? для пц?
Нет, я говорил про софт только REAL ZX, в частности в комплекте с Alasm есть рипер, но есть и другой софт.