Battle Toads.
Darkwing Duck.
NFS (чанковое)
КАнтра.
GTA.
Вид для печати
Battle Toads.
Darkwing Duck.
NFS (чанковое)
КАнтра.
GTA.
Выложи тогда спрайтов из Battle Toads.
Ты копию хочешь делать или продолжение?
Нужно определится 16с или обыкновенный режим. А это зависит от кодера которого нет.Цитата:
Выложи тогда спрайтов из Battle Toads.
Ты копию хочешь делать или продолжение?
Я бы делал копию но нужно делать продолжение.
Еще вопрос в каком формате предоставлять спрайты.
Еще большая проблема отсутствие времени. Могу нормально работать только на выходных.
Продолжение с теми же спрайтами, но новыми уровнями.
Кодера найдем. Спрайты в трех цветах, четвертый прозрачный. Упор на 16c, нормальный режим по остаточному принципу.
именно так.Цитата:
Продолжение с теми же спрайтами, но новыми уровнями.
А вот это проблемка.Цитата:
Кодера найдем.
Была бы хорошая графика.
Кстати, кто берется конвертнуть музыку на GS, на AY и написать новую?
Нашел карявые сеговские спрайты.
http://www.gamedev.ru/files/images/battletoads.gif
Нет. Красивые нэсовские в 3 раза лучше.
Кстати где то попадалась мелодия для ay из battle toads. Правдо в обработке.
И конвертим:
а) в три цвета с прозрачным (16с)
б) в два цвета с третьим между ними (стандарт).
---------- Post added at 22:58 ---------- Previous post was at 22:57 ----------
Стоп, или не в три, а все пятнадцать?
Именно в 15.Цитата:
Стоп, или не в три, а все пятнадцать?
Там палитра переключаемая?
Soplik,
С чего конвертнуть?С Батл Лоадс?
(про музыку)
В пентево на 16 ставятся любые из 64х. При разрешении 320х200 или 256х192.
Но с целью совместимости с пентагонами лучше сделать стандартные 16 цветов. В 256х192
---------- Post added at 23:07 ---------- Previous post was at 23:06 ----------
Ну да.Цитата:
С чего конвертнуть?С Батл Лоадс?
(про музыку)
16с делаем 256x192, палитра своя для каждого уровня. Цвета 0-7 для фонов, 8--15 -- для спрайтов.
Стандартную графику -- в стандартной палитре.
По-моему, так.
Чисто чб с общим цветом фона.Цитата:
Стандартную графику -- в стандартной палитре.
---------- Post added at 23:12 ---------- Previous post was at 23:12 ----------
На пентагонах с 16с палитры нету.Цитата:
палитра своя для каждого уровня.
содержимое ссылки не проверял.Цитата:
Попробую с денди версии конвертнуть В AY.
http://mizzystic.ru/modules.php?name...getit&lid=1846
Хорошо, стандартную в чб.
Палитра только на Zx-Evo? Тогда 16c будет только на Zx-Evo.
Музыку для AY пишет Enigmatic, музыку для GS пишет кто захочет.
Кстати, BYTEMAN обещает к концу года SID, неплохо бы и его поддержать.
---------- Post added at 23:19 ---------- Previous post was at 23:16 ----------
Может, имеет смысл раскрасить чб во Flash Color?
NEO SPECTRUMAN,
Там не все,но у меня и так все есть )
Это ничего не даст.Цитата:
Может, имеет смысл раскрасить чб во Flash Color?
Flash Color есть у 2х-3х человек. Но сейчас выпрашиваем о реализации на пентеве.
---------- Post added at 23:23 ---------- Previous post was at 23:22 ----------
Можете выложить?Цитата:
у меня и так все есть
---------- Post added at 23:27 ---------- Previous post was at 23:23 ----------
Наконец то нашел.
http://sdb.drshnaps.com/objects/1/19...e/BT_Toads.gif
FlashColor, насколько я помню, очень легко приделать.
Поддержать его в программе -- дело пары байтов.
Но начнем действительно с пентевы.
Не сегодня,у меня на cd.
Если срочно то оно есть в:
http://www.softogrand.ru/55289-kolle...di-fajlov.html
Ну короче в этой коллекции.
Там много мидяшек с nes-игр.
Нашел драконов. Может и их?
http://sdb.drshnaps.com/objects/1/19...illy_Jimmy.gif
---------- Post added at 23:36 ---------- Previous post was at 23:35 ----------
А вот и враги.
http://sdb.drshnaps.com/objects/1/19...DD_Enemies.png
Хоть трех поросят в красных шапочках, если по сюжету нужны.
Нужны нам по сюжету драконы?
Ну если нам нужен battle toads double dragon 2
То вполне можно.
Я обычно за них и играю.
А если в пару к жабам не драконов, а черепашек?
Да нет.Цитата:
А если в пару к жабам не драконов, а черепашек?
Да по времени событий большая разница.
Миниигру можно вставить на эту тему.
---------- Post added 25.09.2011 at 00:10 ---------- Previous post was 24.09.2011 at 23:55 ----------
Впрочем, до миниигры нужно основную часть проработать.
Фоны выдираем или сами рисуем?
Некоторые выдираем. Только пока не нашел. В крайнем случае от скриншотю мулятор.Цитата:
Фоны выдираем или сами рисуем?
Вложение 29436
1 столбик Rash Zitz Pimple из Несовсой Battletoads
2 столбик из Battletoads double dragon
какие использовать 1.4,2.6,3.4?
С 16с проблем не будет а вот с Bw.
В bw нельзя использовать не дизеринг не текстуру:( выходит фигня.
Так что жабы не будут отличатся друг от друга.
Пример bw 3.6
Можно сделать ограничение на выбор персонажей в 2р. запретить выбор 2х жаб или 2х драконов одновременно.
Так же вот карявый набросок главного меню.
Вложение 29437
может лучше добавить жабу с драконом как здесь.
Вложение 29438
Вложение 29439Цитата:
Главное меню: берем вторую картинку вместо первой, конвертим без (!) дизеринга, вместо чужих копирайтов добавляем собственно меню.
Спрайты: а можно сделать, чтобы Зитц был в очках, а Пимпл -- выше ростом?
На ч/б пока забьём.
В очках rash.Цитата:
Спрайты: а можно сделать, чтобы Зитц был в очках, а Пимпл -- выше ростом?
Pimple высокий в первой части и то 1 спрайт. Появляется в самом конце.
В BTDD он такого же роста как и все.
---------- Post added at 14:14 ---------- Previous post was at 14:13 ----------
А почему никто не любит дизеринг?Цитата:
без (!) дизеринга
Хм, надо мне поучить матчасть.
А можем мы в нашей игре сделать Пимпла высоким всё время?
Дизеринг не любят, потому что он хорошо выглядит в хорошем разрешении, а не в 256х192 или 320х200.
Дизеринг скрадывает контуры и детали и замешивает из картинки кашу.
Ну конечно можно из того одного что то сделать.Цитата:
А можем мы в нашей игре сделать Пимпла высоким всё время?
Но спрайтов куча.
Всё анимированое.
http://sdb.drshnaps.com/objects/1/19...e/BT_Toads.gif
А если его отмасштабировать и доработать вручную?
Для главного меню как раз.Цитата:
Дизеринг скрадывает контуры и детали и замешивает из картинки кашу.
Для фонов в игре уже не пойдет.
А для главных героев, врагов как раз то что вы сказали.
Все будет кидаться в глаза.Цитата:
А если его отмасштабировать и доработать вручную?
В придачу разрешение довольно низкое чтоб так масштабировать.
Можно было б сплющить Снесовские или сеговские спрайты и разресовать их по образу и подобию того.
Но думаю оно этого не стоит. Проще его сделать желтым.
Я бы сказал, что не как раз. Очень зернистая картинка.
Можно вместо дизеринга вручную расписать каким-нибудь узором в этих же цветах.
А вот спрайты в ч/б можно сделать двухплановыми с дизерингом.
Для такой мелочи это не идет. Уже пытался.Цитата:
А вот спрайты в ч/б можно сделать двухплановыми с дизерингом.
Итак, у нас в первом приближении есть спрайты и будут фоны.
Нужны: кодер, сюжет, междууровневая графика.
Так, что ли?