ты можешь в процессе перемещения по карте менять сменные наборы таилов
одновременно всего на экране не будет
но на небольшом расстоянии можно делать буйство
но фоне постоянного зеркалиния туда сюда спрайтов в играх на 48
это будет тьфу
посмотри как это все время делается на приставках
с весьма ограниченным набором тайлов
на всяких несах часто есть в дебагере...
- - - Добавлено - - -
а это зависит от того гонишься ли ты за фреймовостью
(где нужно рисовать напрямую на экран)
или не гонишься
и у тебя будет 15 слоев фона и куча спрайтов
и для которых может быть оптимальней линейный буфер
ну и которые будут строится несколько фреймов
на фоне которых пол фрейма перекидывания буфера уже не играет роли...
- - - Добавлено - - -
переменный вывод более медленный
нужны или корекции процедур на каждую смену а это такты
или два набора процедур а это дополнительное место
или два набора таблиц а это много места
не очень идея...

