А перемычка на 561ИЕ10 стоит ?
Вид для печати
А перемычка на 561ИЕ10 стоит ?
А матрас так-же мограет ? а переключатель турбо влияет или все также ?
и доп. вопрос а блокировочные конденсаторы где нашли длинноногие, а то приходиться имеющиеся напаивать (свой все никак не допаяю).
Да, моргает одинаково, также как и было до перемычки. Если турбо переключить, то скорей всего тест не начинается, ибо моргает статичная картинка одного цвета.
Блокировочные взял у MV1971, сначала собирал из того, что есть у меня, потом уперся в отсутствие некоторых микросхем и заказ все недостающее у него.
Если я правильно понимаю то подключени идет через конвретер а отдельно его есть вариант поверить или подкючить плату к монитору типа Электроника.
Ну что, кто-то ещё стал обладателем полноценного ПЛМ-автоматики?
Удалось увидеть сопровождающие его баги в некоторых играх?
А о каких багах идёт речь?
Я так понимаю, не будет эффекта снега, но в остальном он должен быть совместим, кроме таймингов.
Копейкин, так уже есть, протестировали?
Баги - визуальные, в некоторых играх, в которых сильно быстрая запись в видеопамять (предположительно речь о push в видеопамять). Запись в РУ6 притормаживает и не всегда обновляется. В таких играх как Robocop, Batman (и caped crusader и the movie), Thanatos, Nightshade, Gunfright, Turbo esprit.
Или это только у меня такая бяка была?
https://volutar.eu5.org/plm_scr1.jpg
https://volutar.eu5.org/plm_scr2.jpg
Нет, я свой пока только видеочасть собрал и проверил.
Далее кончился самый дефицитный компонент - время :)
Но у меня был в молодости "Ленинградский Новосибирский", там такая же схема памяти и видео.
В Робокопа играл, но артефактов не помню. Может забыл просто ;)
Запись в видеопамять ведь через буферы-защелки и активацию WAIT.
Там ничего теряться не должно.