Странно, на моей касете это называлось так:
REKLAMA
INFOR-1
INFOR-2
Вид для печати
см. листинг:
REKLAMA - "рекламно-информационная программа (три части: часть I)"
INFOR-1 - "информационная программа"
INFOR-2 - "информационно-рекламная программа" - в заставке пишется Часть III
Всего три части. Почему они так на кассете называются - фиг его знает.
Тем не менее исправил наименования файлов, чтобы соответствовали оригинальным.
svofski, было бы очень удобно, если бы в картотеке была возможность перехода к следующей и предыдущей карточке в пределах текущей категории.
Не очень понятно, как это сделать при том, что у каждой карточки несколько категорий, а вся система в сущности stateless.
Хотелось бы видеть так: открыли список категории, например, DEMO, вошли в первую карточку, ознакомились, а там внизу ссылка "следующая", перешли к следующей карточке категории демо, посмотрели, опять кликнули, перешли и так далее. Чтобы можно было пролистать все карточки по очереди. Ну если для этого нужно сильно заморачиваться, то ну его конечно.
Да, я понимаю и даже в принципе у меня есть мысли о том, как это можно было бы сделать. Но, смотря правде в глаза, вряд ли я в ближайшее время этим займусь.
Зато честно :)
Можно же сделать прощще, задать принудительно для всех ссылок чтобы они открывались в другом окне или, если браузер поддерживает, то в другой вкладке, посмотрел карточку, закрыл, так и весь список всегда перед глазами и переходов лишних нет
Средняя кнопка мыша (ctrl+левая, command+левая: полезно с тачпадом) открывает ссылку в новом табе. Открыл 10-20 табов и смотришь. Ctrl+Tab/Ctrl+Shift+Tab (command+{/}) переключаются между табами. Ctrl+W закрывает текущий таб. Нет ничего проще, ни одного лишнего движения и не надо ничего принудительного. Каждый должен сам для себя решать, где откроется ссылка.
Syntal предоставил из своего домашного архива игру Зона будущего, которая была долгое время в розыске.
http://sensi.org/~svo/scalar/media/s/ZONA1.png http://sensi.org/~svo/scalar/media/s/ZONA2.png
Ух ты! Круто!
В картеку выложена рабочая версия игры "Морской охотник" (спасибо Syntal)
http://sensi.org/~svo/scalar/media/s/seahunt1.png http://sensi.org/~svo/scalar/media/s/seahunt2.png
На одном из образов, присланных Syntal, обнаружена Игра SOBDOG" (собиралка-догонялка). Более-менее нормально запускается в эмуляторе VV, если принудительно установить режим 256×256. Представляет исключительно коллекционный интерес.
http://sensi.org/~svo/scalar/media/s/SOBDOG1.png http://sensi.org/~svo/scalar/media/s/SOBDOG2.png
---------- Post added at 15:16 ---------- Previous post was at 15:12 ----------
Элементы заставки позаимствованы из игры ZX-Spectrum Humphrey
http://www.worldofspectrum.org/shows...f/Humphrey.gif
Запускается она и в моём эмуляторе, только я не понял, почему регистр смещения экрана не восстанавливается (судя по скриншоту из VV там экран не смещён). И с палитрой что-то не так.
У тебя палитра по-умолчанию установлена 16-цветная, а должна быть двухцветная палитра загрузчика. Из-за этого игры Вощикова Юрия и заставка в игре "СОБДОГ" отображаются не так, как должно быть на реальном Векторе.
А вот фиг, есть в этой игре установка палитры, по адресу 1D00h. Вообще, программа странно написана, такое ощущение, что писалось прямо в кодах из под монитора.
Видимо сырая прога, или просто недоделана и брошена. попробовал ради интереса проити уровень, а дальше нет ничего :)
Как ничего? Как минимум второй уровень есть, я его не стал проходить.
Там даже в самой программе сказано, что работает нестабильно, иногда вылетает :)
Странно, я не заметил проблем с запуском SOBDOG именно в b2m (использовал версию от 09.09.2010). Если запускать из "внешнего ПЗУ", то вид как в VV. Даже если запускать через File->Open, все равно работает, только цвета на заставке другие. По поводу того, что при запуске через File->Open устанавливается палитра не как у загрузчика - вроде это было сделано для более качественного запуска игр от кристы-2. С учетом того, что возможность запуска из внешнего ПЗУ осталась, "неправильная палитра" могла бы непоправимо сказаться разве что на игрушках больше 32 Кб, не устанавливающих палитру и использующих не те плоскости, но таких вроде пока не известно. Конечно, в идеале неплохо бы иметь отдельный конфиг кристы-2, но есть подозрение, что без ПЗУ b2m его делать не будет.
Странно, но я тоже не заметил проблем с запуском.
Подразумевалось: "Более-менее нормально РАБОТАЕТ в эмуляторе VV, ЕСЛИ принудительно установить режим 256×256."Цитата:
Более-менее нормально запускается в эмуляторе VV, если принудительно установить режим 256×256
Слева скриншот из b2m, справа из VV.
Господа, вы такие педанты в том, что касается точности высказываний! Я буду впредь аккуратнее! ;)
Естественно, т.к. в этом случае палитра, установленная по-умолчанию, не подгружается.
Я писал об этом почти два месяца назад, см. http://zx.pk.ru/showpost.php?p=300516&postcount=827 и Ramiros это уже учел в своем эмуляторе.
Не, вы поймите правильно, я не вижу в том, что есть предустановленая палитра, огромной проблемы. Я просто указываю на несоответствие и считаю, что это неправильно. Но заставить переделать не в силах.
Вот это и смущает. Если программа должна работать в режиме 256×256, то почему автор не установил соответвующий бит? У него что, был Вектор без поддержки 512×256?
Вода камень точит :) Придётся вынести предустановленную палитру в конфиг.
---------- Post added at 13:30 ---------- Previous post was at 12:27 ----------
Изменил палитру по умолчанию.
Запускаю posadka.rom - синий на синем. Класс :)
Зато правильно.
Ну так и отлично получилось. Если в файле Vector06c.cfg закомментировать строку
то опять будет грузиться палитра по-умолчанию, если кому надо.Код:palette.default="80802D2D80802D2D80802D2D80802D2D"
---------- Post added at 11:44 ---------- Previous post was at 11:40 ----------
Что касается "Посадки", то ivagor делал адаптированную для В06Ц версию http://www.sensi.org/~svo/scalar/ware/388/ - она тоже есть в картотеке.
"Новые" программы появляются так редко, что впору о каждой писать отдельно.
Очередная находка на образах диска от Syntal - имитатор ударных инструментов
http://sensi.org/~svo/scalar/media/s/udarnik.png
---------- Post added at 11:29 ---------- Previous post was at 11:05 ----------
Игра "ПРЕЗИДЕНТ"
http://sensi.org/~svo/scalar/media/s/PREZID1.png http://sensi.org/~svo/scalar/media/s/PREZID3.png
Обнаружена еще одна версия игры EXOLON от ASOFT. В начале игры запускается довольно шустрый скролл, в котором предлагается включить бессмертие или играть обычным образом.
А расскажите плиз как в частности с ZX переделывали Exolon?! Т.е. интересует каким образом всё точь-в-точь совпадает? Я много играл в Exolon на ZX, могу сказать, что знаю его очень хорошо, сто лет уже весит моё второе место на MySpeccy.com Запустил в эмуляторе Вектора и честно говоря офигел. Всё один к одному как на ZX, только клэшинга нет! Хоть процессоры и схожи, но по выводу графики это же абсолютно разные машины. Вот и заинтересовался: это исскуство программиста или всё же есть возможность относительно безболезненно переносить проги с ZX?
http://zx.pk.ru/showthread.php?t=11067
---------- Post added at 15:52 ---------- Previous post was at 15:25 ----------
Продолжается исследование образов дисков от Syntal. Обнаружена версия игры Спутник смерти с оригинальной заставкой от фирмы "Элита".
Семплерная демонстрационная музыкальная программа SAMANTA FOX. Для работы требуется МикроДОС и ЦАП.
b2m и Ramiros, в ваших эмуляторах нет поддержки звукового ЦАПа. Может забабахаете? Иначе мы не услышим музыку из этой демки.
---------- Post added at 10:36 ---------- Previous post was at 10:18 ----------
Популярная игра «Бизнес» (аналог игры «Монополия») для двух игроков. Компиляция бейсик-игры в виде ROM-файла
http://www.sensi.org/~svo/scalar/ware/822/
http://sensi.org/~svo/scalar/media/s/BUSINESS1.png http://sensi.org/~svo/scalar/media/s/BUSINESS2.png
Covox есть, можно подключить так:
Но при загрузке со внешнего ПЗУ будет слышно "пук" :)Код:ext : K580ww55 {
portA=extrom.lsb
portA=AY.covox[0-7]
portB=extrom.data
portC[0-6]=extrom.msb
}
Если версия не последняя, надо вместо AY писать beep, т.к. в последней версии я его переименовал, чтобы в списке в отладчике было понятнее.
---------- Post added at 14:31 ---------- Previous post was at 14:04 ----------
Ну или, как вариант, поксорить файл samantha.ovr числом 80h и прилепить к нему заголовок любого wav-файла моно 8-бит :)
В картотеку добавлены исходники игры AMBAL
---------- Post added at 17:10 ---------- Previous post was at 17:02 ----------
Вредоносная утилита "Вирус БЕ-БЕ", которая после запуска уничтожает все файлы на диске. В файле содержатся ругательства в адрес некоторых персонажей, неприличные призывы и оскорбление сэра SINCLAIR-а (или его знаменитого детища).
LOLЦитата:
Инструкция по применению:
Переименовать файл «bebe.vir» в «bebe.com», разместить на образе диска с единственными копиями самых важных программ и запустить.
Есть у меня одна игра, которую я писал в 1994г, я тогда только осваивал бейсик и хотелось написать чего нибуть такое :) В общем этой проги помоему нет нигде поэтому выложу сюда. Прога написана на бейсике и имеет скорее исторический и коллекционный интерес, буду рад если она попадет в картотеку.
Вся сложность в том что прога перед загрузкой требует выполнить кое какие действия, которые выполнены в файле carts-1, т.е. загружаете файл carts-1, запускаете его, после чего загружаете файл carts-2 и тоже запускаете, ну а дальше играете :)
Можно как то скачать все программы одним архивом или как бы автоматически, не лазия по всему сайту ?
http://sensi.org/~svo/scalar@home/
И для скачивания:
http://sensi.org/~svo/scalar@home.zip
Еще одним белым пятном меньше. Небольшая демка "NEW YEAR" с исходниками.
http://sensi.org/~svo/scalar/media/s...ar_0-14-16.png