User Tag List

Показано с 1 по 10 из 471

Тема: RT-11 для чайников

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    20.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    2,054
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,143
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,480
    Поблагодарили
    528 сообщений
    Mentioned
    20 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Hunta Посмотреть сообщение
    Проект закрытый - придётся договариваться, что бы автор реализовал или как я обычно говорю - надо дать автору стимул. И стимул может быть разный - как договоритесь.
    @Titus, каким для вас должен быть стимул, чтобы проект стал открытым? ;-)

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,421
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,717
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,245
    Поблагодарили
    882 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от nzeemin Посмотреть сообщение
    @Titus, каким для вас должен быть стимул, чтобы проект стал открытым? ;-)
    Можно на ты)

    Чтобы проект стал открытым, его надо переписать с нуля. Меня уже не очень интересует упрощенный подход к эмуляции, когда эмулируется некая совместимая с оригиналом машина, но неидентичная по тактам, нюансам и прочему, и прочему. Это было актуально больше 20 назад, когда я еще на Амиге писал всякие упрощенные версии Спектрума и Денди. Эмулятор УКНЦ, написанный в 2006 году отчасти стал потактовым (скорее поцикловым /цикл - несколько тактов/), но ввиду отсутствия точных данных по чипам и процессору, это все равно не могло привести к хорошему результату.
    Сейчас мне интересна потактовая эмуляция, когда ты понимаешь, что все, что работало на оригинале, будет работать на потактовом эмуляторе.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от shattered Посмотреть сообщение
    эмуляторы EmuStudio (Titus) -- закрытые, не развиваются(?), умеют графику, но не поддерживают запись на диск
    Запись на диск есть, разумеется.

    Код:
    'LCtrl + LShift + 0' - записать в файл образ диска 0
    'LCtrl + LShift + 1' - записать в файл образ диска 1
    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от shattered Посмотреть сообщение
    программистам будет интересно, в каких из них есть отладчик
    В моем есть, но очень примитивный, консольный. Я его раньше не открывал, т.к. он удобен не только лишь всем, а только мне)

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от nzeemin Посмотреть сообщение
    Полностью поддерживаю, разработку эмуляторов лучше вести открыто.
    Код некрасивый? да пофигу, гитхаб и не такое видел. Да и бьютифаер же натравить можно.
    Надо смотреть историю проекта. Сперва я хотел просто поиграть в свои любимые УКНЦ-шные игрушки, поэтому писал эмулятор чисто под себя, без всякого сервиса, хотелок и прочего. Потом пришлось выложить, когда уже Никита свой дописал. Потому что чего жадничать-то. А как выложил, пришлось дорабатывать, потому что уже не только я им пользуюсь. Плюс добавилось куча других систем, в игрушки от которых я тоже хотел поиграть. В итоге проект превратился в кучу-малу, при этом морально устарел, с точки зрения возможной потактовой качественной современной эмуляции. Новые времена - новые возможности (машиноресурсы), новые данные (реверсы) и новые опыты и знания рождают совсем иной подход к эмуляции, куда и надо шагать, а не тащить за собой чемодан без ручки.
    Последний раз редактировалось Titus; 04.09.2020 в 14:11.

    Эти 5 пользователя(ей) поблагодарили Titus за это полезное сообщение:

    nzeemin(04.09.2020), shattered(04.09.2020), troosh(04.09.2020), Vslav(04.09.2020), yu.zxpk(04.09.2020)

  4. #3

    Регистрация
    06.12.2017
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    1,724
    Спасибо Благодарностей отдано 
    167
    Спасибо Благодарностей получено 
    406
    Поблагодарили
    257 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    [QUOTE=Titus;1079566]
    Код:
    'LCtrl + LShift + 0' - записать в файл образ диска 0
    'LCtrl + LShift + 1' - записать в файл образ диска 1
    Это в эмуляторе Союз-Неона? У меня не работает. В консоли ничего не пишет. В самом эмуляторе просто скобка ) печатается, как будто Shift+0 нажали без Ctrl.
    manwe.pdp-11.ru

  5. #4

    Регистрация
    18.04.2015
    Адрес
    г. Люберцы
    Сообщений
    342
    Спасибо Благодарностей отдано 
    103
    Спасибо Благодарностей получено 
    32
    Поблагодарили
    27 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Manwe Посмотреть сообщение
    LCtrl + LShift
    Не очень удачная комбинация,..у меня так рус/лат на клавиатуре переключается, может она раньше отрабатыватся виндой. Можно попробовать временно выставить другую.

  6. #5

    Регистрация
    06.12.2017
    Адрес
    г. Москва
    Сообщений
    1,724
    Спасибо Благодарностей отдано 
    167
    Спасибо Благодарностей получено 
    406
    Поблагодарили
    257 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от troosh Посмотреть сообщение
    Не очень удачная комбинация,..у меня так рус/лат на клавиатуре переключается, может она раньше отрабатыватся виндой. Можно попробовать временно выставить другую.
    Гляньте, пожалуйста, соседнюю тему «Программирование Союз-Неон», у меня там важный вопрос к Вам!
    manwe.pdp-11.ru

  7. #6

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,421
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,717
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,245
    Поблагодарили
    882 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Manwe Посмотреть сообщение
    Это в эмуляторе Союз-Неона? У меня не работает. В консоли ничего не пишет. В самом эмуляторе просто скобка ) печатается, как будто Shift+0 нажали без Ctrl.
    Нет, это в эмуляторе УКНЦ, который по совместительству эмулирует ДВК'шные КГД, КЦГД и прочее.
    Речь же шла о ДВК.
    А в Неоне, на сколько я понимаю, я такой возможности не сделал. Не помню уже почему. Может просто потому, что не было необходимости.

    Этот пользователь поблагодарил Titus за это полезное сообщение:

    hobot(05.09.2020)

  8. #7

    Регистрация
    26.04.2009
    Адрес
    г. Воронеж
    Сообщений
    6,482
    Спасибо Благодарностей отдано 
    318
    Спасибо Благодарностей получено 
    251
    Поблагодарили
    219 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Сейчас мне интересна потактовая эмуляция, когда ты понимаешь, что все, что работало на оригинале, будет работать на потактовом эмуляторе.
    Если мне не изменяет память то ZXMAK2 пытались (сделали?) потактовым и это привело к дикой ресурсоёмкости (т.к. в железе множество процессов идёт параллельно).

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Новые времена - новые возможности (машиноресурсы)
    Ты уверен, что современного среднестатистического железа достаточно для софтовой потактовой эмуляции?
    "Во времена всеобщей лжи говорить правду - это экстремизм" - афоризм.

  9. #8

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,421
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,717
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,245
    Поблагодарили
    882 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CodeMaster Посмотреть сообщение
    Если мне не изменяет память то ZXMAK2 пытались (сделали?) потактовым и это привело к дикой ресурсоёмкости (т.к. в железе множество процессов идёт параллельно).
    На сколько я понимаю, в ZXMAK2 все же не потактовая эмуляция, но могу ошибаться.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от CodeMaster Посмотреть сообщение
    Ты уверен, что современного среднестатистического железа достаточно для софтовой потактовой эмуляции?
    При грамотном подходе к эмуляции, я думаю, что всего хватит. Понятно, что это должна быть оптимизированная потактовая эмуляция, а не втупую эмуляция всех транзисторов всех чипов)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 206
    Последнее: 19.08.2020, 10:36
  2. Монолоадер для чайников.
    от ZX_NOVOSIB в разделе Для начинающих
    Ответов: 226
    Последнее: 24.05.2018, 08:54
  3. TS Conf прошивка для Чайников
    от AAA в разделе Софт
    Ответов: 157
    Последнее: 10.01.2015, 04:46
  4. Ответов: 35
    Последнее: 01.12.2006, 10:06

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •