С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Вот, я сал задумываться, что будет, если мой принцип станет популярным? Не готов я к тому, что бы на мою голову обрушилась слава устранителя клешинга для мирового спектрумизма.)) Не хочется привлекать к себе лишнее внимание, что бы мной интересовались незнакомые люди.
Ладно бы, я ещё как-то анонимно это дело замутил... Так по условиям регистрации на форуме всем известны мои личные данные. Если я выложу описание принципа - люди сразу найдут мои личные данные и начнут портить мне жизнь пристальным вниманием.
Но вот, Ynicky, если хочешь, можешь стать техническим редактором описания. Если согласен на это, то пришли мне свой емейл в личном сообщении.
А фиг его знает... Может, это всё дело представить как обман-розыгрыш, который я устроил для привлечения внимания спектрумистов к проблеме устранения клешинга. В общем, думаю...))
¡Un momento, señor fiscal!
Titus, поздравляю тебя с новым званием повелителя Вселенной.)) Все знания из книги применил на практике?
¡Un momento, señor fiscal!
Вы самыми то верите во всё это? Я знаю пару способов устранения клешинга и один из них реализовал (хотя и с ограничениями) на очень скромных ресурсах (оригинальный Z80+CPLD). В эмулях и FPGA сделать это вообще проблем нет.
На самом деле проблема не в технических методах реализации, главное - анализ исходного кода игры. До определённой степени это поддается автоматизации, но много ручного труда. И кроме того, простой антиклешинг мало интересен - палитра оригинального ZX довольно бедная и есть соблазн улучшить - раскрасить (тоже чисто ручной труд).
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)