User Tag List

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 28

Тема: Обсуждение Элито-подобных игр (из темы про элиту на vdac2)

  1. #11

    Регистрация
    05.09.2007
    Адрес
    Орск
    Сообщений
    1,072
    Спасибо Благодарностей отдано 
    269
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,257
    Поблагодарили
    371 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Beaver Посмотреть сообщение
    и соло (где савсэм адын).
    И тем не менее, насколько помню, это не отменяет необходимость подключения к серверу

  2. #12

    Регистрация
    02.09.2009
    Адрес
    г. Тамбов
    Сообщений
    332
    Спасибо Благодарностей отдано 
    475
    Спасибо Благодарностей получено 
    135
    Поблагодарили
    69 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от LW Посмотреть сообщение
    И тем не менее, насколько помню, это не отменяет необходимость подключения к серверу
    Да. Мир один для всех. И даже играя соло, на него можно влиять или испытывать влияние оного. В соло просто не показываются другие игроки и вас никому не видно.
    ZX-Evolution Rev C + 5.25 FDD + MultiSound + ZXNetUsb
    C64G + Pi1541 + Kung-Fu
    РК-86 Северная Пальмира
    UnoXT
    DIY-A586
    FMA7500AC 486DX 100МГц 8Мб DOS 6.22

  3. #13

    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,831
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    247
    Поблагодарили
    106 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Из закрашенных не-элит (но с кораблями) мне нравилась StarFox. Кораблики правда однообразные, но интересно было (торговать меня никогда не радовало). Enterprise еще был забавный, с планетами из точек. Ну Star Raiders 2 вообще были со спрайтами врагов и зумом, тоже можно было бы применить, квадратно, но работает.





    Последний раз редактировалось Shadow Maker; 07.02.2021 в 11:02.
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  4. #14

    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,697
    Спасибо Благодарностей отдано 
    305
    Спасибо Благодарностей получено 
    226
    Поблагодарили
    160 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    - - - Добавлено - - -

    Ни черта не понятно, но так интересно было тыкать инопланетные символы.
    Ну, и выбор координат в галактике офигенно сделан.

    https://youtu.be/FD9ySMNAZ80?t=6440
    Heavy on the disasm
    Eric and the disasm
    Mask 3: Venom strikes disasm
    Bard's disasm

  5. #15

    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,895
    Спасибо Благодарностей отдано 
    338
    Спасибо Благодарностей получено 
    320
    Поблагодарили
    244 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bedazzle Посмотреть сообщение
    - - - Добавлено - - -

    Ни черта не понятно, но так интересно было тыкать инопланетные символы.
    Ну, и выбор координат в галактике офигенно сделан.

    https://youtu.be/FD9ySMNAZ80?t=6440
    А ты на символы курсор наведи.
    Будет перевод написан.

    Это же универсальный способ общения с иноязычными.
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  6. #16

    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,697
    Спасибо Благодарностей отдано 
    305
    Спасибо Благодарностей получено 
    226
    Поблагодарили
    160 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    А ты на символы курсор наведи.
    Будет перевод написан.

    Это же универсальный способ общения с иноязычными.
    Сейчас-то я это понимаю, а тогда с корешем не знали.
    Heavy on the disasm
    Eric and the disasm
    Mask 3: Venom strikes disasm
    Bard's disasm

  7. #16
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #17

    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    5,831
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    247
    Поблагодарили
    106 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bedazzle Посмотреть сообщение
    Сейчас-то я это понимаю, а тогда с корешем не знали.
    Ну Blood же инопланетянин, вот и символы непонятные. Ты видел его лапищу? https://www.youtube.com/watch?v=WlfJCzkAFhU
    Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
    Не уверен - не напрягай!

    Не сдавайся. Дыши?

    Virtual TR-DOS

  9. #18

    Регистрация
    02.09.2009
    Адрес
    г. Тамбов
    Сообщений
    332
    Спасибо Благодарностей отдано 
    475
    Спасибо Благодарностей получено 
    135
    Поблагодарили
    69 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    MAT II ещё прикольный.

    ZX-Evolution Rev C + 5.25 FDD + MultiSound + ZXNetUsb
    C64G + Pi1541 + Kung-Fu
    РК-86 Северная Пальмира
    UnoXT
    DIY-A586
    FMA7500AC 486DX 100МГц 8Мб DOS 6.22

  10. #19

    Регистрация
    04.11.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    534
    Спасибо Благодарностей отдано 
    77
    Спасибо Благодарностей получено 
    232
    Поблагодарили
    154 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ring Wars уж тогда.

  11. #20

    Регистрация
    20.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    804
    Спасибо Благодарностей отдано 
    33
    Спасибо Благодарностей получено 
    298
    Поблагодарили
    92 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию



    простенькую бы элиту, но с закраской.
    Согласен полностью. Стандартную Элитку взять и закрасить либо постоянными текстурками, либо ещё круче с освещением (любой тип, Офсет или Фонг например). Если быстродействия не хватет, не надо задирать экран и делать интерфейс на половину, надо минимализм делать, просто более узкую полоску обзора, по середине экрана.

    Какой сюжет, какие игровые события нафиг, Мороз как обычно в круглом вакууме витает. Память Спектрума видел? Сколько текстурированный движок занимает знаешь? Поинтересуйся у кодеров.

    Мож я даже сяду после ВарКрафта напишу сие. Заманчиво больно.
    Всё, что не принципиально - нужно спрайтовать быстрыми кидалками - типа ракет, планет, светила. По 3D выводить только корабли и станцию.
    В СтарРайдерс взрывы хороши, только их надо к 3D привязывать через систему частиц, а не статично на экран лепить. Быстрые процедуры точек по таблицам позволяют на изичах сделать это.

    Чтобы сгладить разницу между спрайтами и 3D объектами можно делать вообще вывод 2х2 чанками. Есть быстрые кидалки с апроксимациями. Вон Авэйкен начинается с тунеля. Черезстрочное чанкование должно давать вааще мегабыстрый результат. И на изичах совмещать с пререндоренной графикой типа того же тунеля. Кинаметографичность... )))
    Последний раз редактировалось DragonsLord; 07.02.2021 в 22:43.

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Все мои каверы на темы из игр
    от Darkman007 в разделе Творчество
    Ответов: 126
    Последнее: 22.05.2019, 03:30
  2. Всякое про эмуляторы (из темы про EmuZWin hack)
    от Shiny в разделе Эмуляторы
    Ответов: 15
    Последнее: 20.09.2017, 00:40
  3. Темы в otdam_darom и подобных
    от Sonic в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 0
    Последнее: 27.11.2008, 09:32
  4. Ответов: 2
    Последнее: 17.08.2006, 10:42

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •