карта имеет размер 80*50 элементов
плюс доступны манипуляции с предметами
карта имеет размер 80*50 элементов
плюс доступны манипуляции с предметами
С уважением,
Jerri / Red Triangle.
ondas(12.04.2022)
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Ну, перемножив, получим 4 Кило, что для БК10 с его 15+ КБ под программу с данными вполне терпимо, даже если выделять по байту на элемент.
Для удобства обработки и ровного размера можно делать карты, например, 64х64 или 32х128 - будет именно 4КБ, а не 4000 байт.
Но с таким объемом оперативки влезет только один уровень, поскольку килобайт 6 сожрет графика. Это так, навскидку.
Остается 5+ кило на код и тексты. Экран в расчет не берем, не будем же мы данные в нем хранить.
ondas(12.04.2022)
Данные под предметы которые можно использовать - кидать, прятать.
графика -
8 направлений бойца без оружия
по 8 на несколько видов за минусом реиспользуемых спрайтов
элементы карты - фактически 2 набора - один для основного режима, второй для стрельбы
в оригинале уровень со стартовыми данными весит 18кб
я не говорю что нельзя реализовать, я говорю то что есть.
для начала - RebelStar
можно даже RebelStar Raiders, которая вообще на бейсике.
С уважением,
Jerri / Red Triangle.
ondas(12.04.2022)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)