Так там и нет команд вывода спрайтов. А при реализации в плис никто не может помешать проверять запрос прерывания например после каждой записи байта в память.
- - - Добавлено - - -
Насчет потери прерываний. Насколько я понимаю схему вектора, там ничего не потеряется, даже если будет команда на 20000 тактов. Другое дело, что к тому времени пройдет интервал пригодный для всяких темных делишек типа опроса клавиатуры и программирования палитры, скорее вот это ограничивающий фактор.





Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
