User Tag List

Страница 120 из 120 ПерваяПервая ... 116117118119120
Показано с 1,191 по 1,200 из 1200

Тема: Эмулятор УКНЦ - EmuStudio

  1. #1191

    Регистрация
    20.04.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,874
    Спасибо Благодарностей отдано 
    523
    Спасибо Благодарностей получено 
    252
    Поблагодарили
    226 сообщений
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    А разве на Windows XP WASAPI не поддерживается?

  2. #1192

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,414
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,708
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,232
    Поблагодарили
    879 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от andrews Посмотреть сообщение
    А разве на Windows XP WASAPI не поддерживается?
    Нет.

  3. #1193

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,414
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,708
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,232
    Поблагодарили
    879 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию EmuStudio v0.9 test 25 (UKNC)

    Обновление от 24.04.2025:

    • Новая тестовая версия называется EmuStudio v0.9 test 25 (UKNC). Старую версию тоже оставляю для владельцев WinXP, а также для тех, кто использует расширения ДВК,КЦГД и прочие.

    • В новой версии полностью переписан движок. Теперь он поддерживает одновременно и плавную покадровую синхронизацию изображения, и качественный звук.

    • Требования к системе: Win7 (с последним обновлением) и выше. Желательно Win8 и выше.

    • В эмуляции самой УКНЦ переписан согласно реверсу таймер, звук, работа с каналами и многое другое. Скорости процессоров теперь 8 МГц (ЦП) и 6.25 (ПП) МГц.

    • Добавлена поддержка УКНЦ-мыши

    • Убраны монстроидальные расширения, превращающие эмулятор УКНЦ еще и в эмулятор 100500 ДВК-совместимых машин. Осталось в старой версии эмулятора, и больше не поддерживается.

    • Изменения в управлении:
    • 'RCtrl + L' - изменить тип сканлайнов
    • 'RCtrl + F' или 'RAlt + Enter' - включить / выключить полноэкранный режим
    • 'RCtrl + M' - включить / выключить меню (пока не реализовано)
    • 'RCtrl + T' - включить / выключить тулбар (тулбар пока в тестовом режиме, состоит из демонстрационных иконок)
    • 'RCtrl + P' - включить/выключить паузу
    • 'RCtrl + RAlt' - освободить мышь
    • 'RMenu' - выход в консольный отладчик.





    Обновление скачивать в первом посте.

    Эти 13 пользователя(ей) поблагодарили Titus за это полезное сообщение:

    Aleks1985(24.04.2025), Alex_K(24.04.2025), andrews(26.04.2025), Beaver(24.04.2025), BlaireCas(25.04.2025), nzeemin(10.05.2025), Oleg N. Cher(26.04.2025), Pyk(03.05.2025), SoftLight(24.04.2025), tnt23(26.04.2025), yevrowl(12.12.2025), ZEman(24.04.2025), [bETA]mEN(24.04.2025)

  4. #1194

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,414
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,708
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,232
    Поблагодарили
    879 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Замечу, что на УКНЦ возможен аппаратный вывод трех уровней громкости (а не двух) через стандартный биперный выход.
    Это получается благодаря аппаратному ШИМу на таймере (64кГц).

    ШИМ используется как минимум в игре Замок Гоблинов.

    Послушать это можно только на реале или в EmuStudio.

    UKNCBTL это не эмулирует.

    Эти 4 пользователя(ей) поблагодарили Titus за это полезное сообщение:

    Aleks1985(27.04.2025), Oleg N. Cher(26.04.2025), tnt23(26.04.2025), ZEman(26.04.2025)

  5. #1195

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,414
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,708
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,232
    Поблагодарили
    879 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Пока не видно отзывов, пробовал хоть кто-нибудь использовать или нет)

  6. #1196

    Регистрация
    05.04.2013
    Адрес
    Починки, Нижегородская обл.
    Сообщений
    1,374
    Спасибо Благодарностей отдано 
    406
    Спасибо Благодарностей получено 
    647
    Поблагодарили
    255 сообщений
    Mentioned
    27 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    пробовал хоть кто-нибудь использовать
    Не считаю себя знатоком УКНЦ, но немного погонял и сравнил с реалом и ukncbtl. Запускал на Windows 10, видео Nvidia.
    Что хочется отметить:

    • Наконец-то удалось послушать в эмуляторе звук в "Замке гоблинов": нареканий нет, звучит очень похоже на реал.
    • На первый взгляд скорость работы ближе к реалу, чем у ukncbtl: например, в том же goblin.gme скорость игры в ukncbtl несколько замедлена. Но серьезных тестов не проводил.
    • В консоли идут постоянным потоком Frames Lost, иногда Resync. Звук иногда слегка заикается. При потере фокуса окном эмулятора сообщения "Frames lost" пропадают, остаются только Resync, частота заиканий звука также уменьшается. Один раз наблюдал, что после потери фокуса эмуляция замерла на несколько секунд, но потом все нормализовалось.
    • Сканлайны работают как задумано
    • Мышь не тестировал, по крайней мере пока
    • Надеюсь, что исходники со временем будут открыты, хотя бы в части собственно эмуляции

    Этот пользователь поблагодарил Pyk за это полезное сообщение:

    Titus(07.05.2025)

  7. #1197

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,414
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,708
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,232
    Поблагодарили
    879 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Pyk Посмотреть сообщение
    В консоли идут постоянным потоком Frames Lost, иногда Resync. Звук иногда слегка заикается. При потере фокуса окном эмулятора сообщения "Frames lost" пропадают, остаются только Resync, частота заиканий звука также уменьшается. Один раз наблюдал, что после потери фокуса эмуляция замерла на несколько секунд, но потом все нормализовалось.
    Вот это самое интересное.
    В норме, фреймы могут быть потеряны, если происходит ресайз окна или что-то подобное, а вот если пишет ресинк, значит есть серьезная проблема синхронизаций на данной системе, чего быть не должно. И заиканий звука не должно быть тоже.
    Чтобы понять причину нужно:
    1. Кинусь сюда весь лог того, что эмулятор пишет в консоли (начиная с надписи Emustudio версия такая-то).
    2. Во время работы эмулятора нажать пиктограмму 'часы', появится окно с графиком анализа звуковой системы. Сделать скриншот и тоже прислать.

  8. #1198

    Регистрация
    05.04.2013
    Адрес
    Починки, Нижегородская обл.
    Сообщений
    1,374
    Спасибо Благодарностей отдано 
    406
    Спасибо Благодарностей получено 
    647
    Поблагодарили
    255 сообщений
    Mentioned
    27 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Titus, выслал все в личку.

  9. #1199

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,414
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,708
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,232
    Поблагодарили
    879 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Pyk Посмотреть сообщение
    Titus, выслал все в личку.
    Разобрались.

    Синхронизация сбивалась из-за включенного GSync (переменного фреймрейта) в системе.
    Т.к. эмулятор заточен под полную синхронность видео и звука, ему нужно опираться на стабильную частоту кадров. Поэтому GSync следует отключить.
    Пока что поддержать GSync в эмуляторе я не могу, т.к. у меня нет такого железа, а без железа написать это невозможно.

    Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили Titus за это полезное сообщение:

    Pyk(07.05.2025), yevrowl(29.12.2025)

  10. #1200

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,414
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,708
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,232
    Поблагодарили
    879 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию EmuStudio v0.9 test 27 (UKNC)

    Обновление от 25.12.2025:

    • В эмуляторе добавлена поддержка трех(!) AY-3-8912 по схеме Aberrant Sound. Эмуляция AY-3-8912 сделана точно по реверсу кристалла. Данное включение AY поддержано во многих современных играх, например от BlaireCas. Также замечательную 6-канальную AY-музыку можно послушать в демке timeCS.

    • Поддержан 8-битный LPT-Covox.


    Рекомендации при использовании эмулятора:

    • В настройках аудиомикшера Windows обязательно ставьте частоту дискретизации 96кГц или выше. Совсем оптимально 192кГц. Это не вопрос высоких частот, которые вы все равно не услышите, это вопрос отсутствия алиасинга (паразитных гармоник), которые вы услышите из-за их отражения в слышимый диапазон частот. В эмуляторе используется очень качественный интегратор для пересчета частоты, на которой генерируется сигнал (225кГц для AY и 6.24МГц для бипера и Covox'а) в частоту звука, установленную в аудиомикшере Windows. Это позволяет сохранить форму сигнала без искажений, в отличие от 'звенящих' и sinc-фильтров, делающих звук немного 'ватным'. Однако, у интегратора АЧХ спадает более плавно, и желательно использовать частоту дискретизации, при которой частота Найквиста далеко отстоит от верхней границы слышимого диапазона.

    • Если у вас в Windows включена адаптивная синхронизация монитора (G-Sync или FreeSync), ее необходимо выключить, иначе эмулятор не сможет точно синхронизировать видео и аудио, т.к. частота кадров будет постоянно плавать. Эмулятор и так использует прецизионную синхронизацию видео и аудио, что позволяет идеально синхронизировать картинку и звук.

    • Если вы хотите видеть плавные скроллы и наслаждаться идеальной картинкой, включите на мониторе развертку с частотой кратной 50Гц (50, 100, 150) и будет вам полное погружение в теплые ламповые ощущения.


    Обновление скачивать в первом посте.
    Последний раз редактировалось Titus; 29.12.2025 в 05:32.

    Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили Titus за это полезное сообщение:

    Oleg N. Cher(29.12.2025), yevrowl(29.12.2025)

Страница 120 из 120 ПерваяПервая ... 116117118119120

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Эмулятор УКНЦ - UKNCBTL
    от nzeemin в разделе Эмуляторы отечественных компьютеров
    Ответов: 1116
    Последнее: 29.12.2025, 09:40
  2. PS/2 клавиатура в УКНЦ
    от balu_dark в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 83
    Последнее: 10.01.2021, 10:51
  3. Как проверить УКНЦ и КМД ? Help
    от Andrey_Ak в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 37
    Последнее: 23.07.2020, 15:50
  4. УКНЦ и шина МПИ
    от KALDYH в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 18
    Последнее: 14.03.2014, 14:30
  5. Продаю УКНЦ
    от Gryphon в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 10
    Последнее: 01.04.2009, 10:22

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •