User Tag List

Показано с 1 по 10 из 82

Тема: РЕТРОГРАД-Лето 2024-конкурс программ для Вектор-06Ц

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    24.08.2012
    Адрес
    г. Волжский
    Сообщений
    467
    Спасибо Благодарностей отдано 
    796
    Спасибо Благодарностей получено 
    277
    Поблагодарили
    106 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    Я поддерживаю и охотно поучаствую в меру сил и возможностей.
    Отлично, нас уже два участника !!

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    Собственно вот, мы любим Вектор, присылайте работы. Дедлайн такого-то числа. На всякий случай мелким шрифтом -- работа может не пройти преселект. Всё.
    Согласен, чем проще тем лучше. Если будет конкурс, то постараюсь убрать лишнее (насколько возможно).

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    Откуда ноги растут ясно, но не уверен, что вот это дробление на бейсик-небейсик имеет какой-то смысл. Бейсик показал себя уже не раз как валидная платформа для игр, незачем делать для него какой-то отдельный детский стол.
    Насчёт "бейсик-небейсик" - да, я бы попробовал без этого дробления.

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    Я бы вообще поступил иначе -- позвал бы все виды работ какие только пришлют. Игры на чем угодно, демы, графика какая угодно, музыка для чего угодно. А уже исходя из присланных работ после дедлайна определял бы категории.
    Этооо, великолепная идея !! Если будет конкурс, будем внедрять всё новое и экспериментальное

    Я написал "(любые языки программирования)" - а теперь думаю, а сколько их для Вектора существует.
    Посмотрел КАРТОТЕКУ, нашёл - "Ассемблер", "Бейсик" (несколько вариантов), "Паскаль" (несколько вариантов) и всё.
    Может ещё какие-то есть (возможно я пропустил что-то) ?
    А насколько Паскаль жив для эмуляторов - например можно ли там сохранять-загружать файлы ?

    Может у кого-то ещё есть идеи для нового формата конкурса ? (пишите)
    Последний раз редактировалось metamorpho; 02.06.2025 в 15:00.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,308
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,034
    Спасибо Благодарностей получено 
    819
    Поблагодарили
    490 сообщений
    Mentioned
    26 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да просто игры на бейсике и в кодах, типа что не отгораживаемся. Обычно средства разработки указываются по желанию автора, но принимать или нет это во внимание это уже личное дело каждого зрителя.

    Языков много. Паскалей два -- особенно Pascal/MT+, минимум два Си (z88dk и ack) + исторические типа Aztec, современный Форт (DX-Forth), Бейсики (если считать не специфические для Вектора варианты даже компилятор есть). Еще есть c8080 Алексея Морозова https://github.com/alemorf/c8080

    Цитата Сообщение от metamorpho Посмотреть сообщение
    А насколько Паскаль жив для эмуляторов - например можно ли там сохранять-загружать файлы ?
    LS-Pascal не знаю как устроен, а Pascal/MT+ компилирует исходный текст в машинный код. Большинство предпочтут делать это из IDE, или запуская makefile в командной строке. Вряд ли кто-то хочет прямо на Векторе разрабатывать -- хотя конечно если кто так делает, то это круто, хвала и респект.
    Больше игр нет

    Этот пользователь поблагодарил svofski за это полезное сообщение:

    metamorpho(03.06.2025)

  4. #3

    Регистрация
    05.04.2013
    Адрес
    Починки, Нижегородская обл.
    Сообщений
    1,376
    Спасибо Благодарностей отдано 
    407
    Спасибо Благодарностей получено 
    650
    Поблагодарили
    256 сообщений
    Mentioned
    27 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    Языков много. Паскалей два -- особенно Pascal/MT+, минимум два Си (z88dk и ack) + исторические типа Aztec, современный Форт (DX-Forth), Бейсики (если считать не специфические для Вектора варианты даже компилятор есть). Еще есть c8080 Алексея Морозова https://github.com/alemorf/c8080
    Можно еще вспомнить PL/M и современный Millfork. Не уверен, что на них для Вектора вообще что-нибудь писали. А между тем, их компиляторы для ВМ80 эффективнее, чем компиляторы, например, Си.

    Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили Pyk за это полезное сообщение:

    Oleg N. Cher(08.06.2025), parallelno(08.06.2025)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)

Похожие темы

  1. РЕТРОГРАД - конкурс программ на Бейсике
    от metamorpho в разделе Вектор
    Ответов: 69
    Последнее: 29.09.2024, 18:29
  2. Возможен ли конкурс для "Вектор 06Ц" ??
    от metamorpho в разделе Вектор
    Ответов: 26
    Последнее: 19.06.2020, 20:54
  3. Ответов: 4
    Последнее: 23.06.2016, 00:02
  4. Конкурс программ для Вектора
    от ivagor в разделе Вектор
    Ответов: 11
    Последнее: 13.08.2009, 13:07

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •