Приведенный пример допускал создание натурально "сетки" дорог и экономил место удаляя дубликаты точек ( перекрестки ).
Изображения на "Цивилизацю" нагуглил.
Возможно подразумевается, что дороги сгибаются только под прямыми углами и расположены только вертикально и горизонтально, в этом случае мона заюзать тупо битмапину, 1 - есть дорога, 0 - нет дороги. Для 256х256 займет 8кб. И при выводе нужно будет подключить некую логику, которая будет детектить перекрестки.





Ответить с цитированием