Мда, это не первый Spud's Quest, где не было этих заморочек с рычагами. Вот эти вот рычаги мне уже не нравятся, их слишком много. Чем-то напоминает игру Egyptian Tomb Dizzy, где хорошую идею убили вот эти вот переключения. Там, правда, не рычаги были.




Ответить с цитированием