Зачем вообще компрессировать? Сэкономить мегабайт на восьмигиговой карточке? Для справки: игра Project Robo в сжатом виде занимает 440К и грузится 18 секунд, в несжатом виде занимает 1,5 мегабайта и грузится 3 секунды. Что лучше?
Компрессия может понадобиться чтобы игра влезла на диск TR-DOS. Хотя спрайты займут не более 512К. На код останется не более 640 - 512 = 128К. Пока хватает памяти в этих пределах - можно и не сжимать.
Подскажите как продемонстрировать скорость/возможности видеокарты - нужен тест.
Последний раз редактировалось zx-kit; 18.06.2013 в 19:40.