А зачем с фирменным спектрумом вы в 2014ом в играх году морочитесь? ) не догоняю смысла.
Вы думаете, я не знаю как фирменные игры фиксить под Pentagon? )))
* критичный код только в #8000...#c000, как в наиболее быстрой области (в крайнем случае что-то в 0-ой банке).
* нечетнотактовые команды выполняютс на такт больше из-за wait
* в строке примерно 216 тактов там где paper. Там где бордюр - поболее (не помню сколько).
Ничего не забыл/перепутал ради интереса?
Где-то раньше можно было про это почитать, но теперь уже не вспомню где.
PS: и вообще, я не догоняю откуда столько иронии и легкого тролинга в коментариях? )))





, как доходит до практики и внятных исходников 


Ответить с цитированием