User Tag List

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 30 из 46

Тема: C64 demo: We Are All Connected

  1. #21

    Регистрация
    05.03.2013
    Адрес
    г. Канев, Украина
    Сообщений
    1,596
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)
    "наличие готового программного обеспечения для нового компьютера в наши дни имеет мало смысла."
    "Еще вопрос - почему на Спектруме большинство звуков на AY булькающие ? Как это исправить ?"
    (c) zst

  2. #22

    Регистрация
    15.01.2005
    Адрес
    Novomoskovsk
    Сообщений
    182
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    3
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Очень затянутая демка, понравились long scroller, совсем не понравилась музыка, ну кроме кавер-версии King Crimson

  3. #23

    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Земля, Москва, Марьино
    Сообщений
    21,509
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Question

    Давайте вспомним из каких игров украдены эффекты:

    1. Эффект передачи приветов таблички балтающиеся на ленточках, на спектруме была точно игра, там два олбъекта полукруглых привязаны ниткой и ими играешь. Кто игра помнит?

    2. эффект падения в разные стороны обектов сверху, какая игра есть такая?

  4. #24

    Регистрация
    15.04.2011
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    769
    Спасибо Благодарностей отдано 
    67
    Спасибо Благодарностей получено 
    372
    Поблагодарили
    60 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    вообще-то ~ 1Мгц,
    Некорректное сравнение...
    Как человек портировавший AlterEgo на C64 могу добавить: "Не забываете про VIC" Прерывание на любой сканлинии, отслеживание положения луча, аппаратные спрайты, кол-во которых можно увеличивать, сочетание разных видео-режимов в одном кадре, почти аппаратный скролл и.т.п. Это я только 2 недели побаловался и много-чего не узнал.

  5. #25

    Регистрация
    31.08.2007
    Адрес
    Ковров
    Сообщений
    760
    Спасибо Благодарностей отдано 
    37
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    VIC это конечно круто НО!!! она же и создает кучу проблем и ограничений. опять же не забываем у С64 "всего" около 17 т. тактов для NTSC и около 19 т. тактов для PAL версии. плейер музыки кушает прилично. Самый конечно большой плюс - это загрузка параллельно работе самой программы.
    А если по существу - просмотрел все работы с этого пати. честно говоря чуть не уснул. практически одинаковые работы. может у них задание было такое, проскроллировать мегадлинную картинку?
    по сравнению с прошлым годом - уныло. никто не понравился
    C64C+1541II

  6. #26

    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Земля, Москва, Марьино
    Сообщений
    21,509
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Самое ужасное на С64 - это коричневые цвета. Нет 8 битного яркого цвета как на спеки.

  7. #27

    Регистрация
    31.08.2007
    Адрес
    Ковров
    Сообщений
    760
    Спасибо Благодарностей отдано 
    37
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    зато есть 3 градации серого )))
    C64C+1541II

  8. #28

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,421
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,717
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,245
    Поблагодарили
    882 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AAA Посмотреть сообщение
    Самое ужасное на С64 - это коричневые цвета. Нет 8 битного яркого цвета как на спеки.
    Действительно, почему там такая фигня с палитрой?

  9. #29

    Регистрация
    06.04.2005
    Адрес
    Земля, Москва, Марьино
    Сообщений
    21,509
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Действительно, почему там такая фигня с палитрой?
    Поэтому я все лучшие картинки с коммода перевожу на спеку, у нас они красивее.

  10. #30

    Регистрация
    15.04.2011
    Адрес
    г. Новосибирск
    Сообщений
    769
    Спасибо Благодарностей отдано 
    67
    Спасибо Благодарностей получено 
    372
    Поблагодарили
    60 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Titus Посмотреть сообщение
    Действительно, почему там такая фигня с палитрой?
    Ответ есть тут, в разделе Colors:

    http://en.wikipedia.org/wiki/MOS_Technology_VIC-II

    I'm afraid that not nearly as much effort went into the color selection as you think. Since we had total control over hue, saturation and luminance, we picked colors that we liked. In order to save space on the chip, though, many of the colors were simply the opposite side of the color wheel from ones that we picked. This allowed us to reuse the existing resistor values, rather than having a completely unique set for each color.

    Они потратили на это мало времени и тупо выбрали за основу первые понравившиеся цвета.Потом добавили цвета с другой стороны цветового набора, это позволило им съэкономить
    Почему им понравился коричневый? Ну сами додумаете
    Последний раз редактировалось DenisGrachev; 19.02.2014 в 13:58.

Страница 3 из 5 ПерваяПервая 12345 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Извне (from Beyond) demo
    от Arlekin в разделе Игры
    Ответов: 6
    Последнее: 21.09.2015, 16:15
  2. Demo for little man
    от baxter в разделе Демо
    Ответов: 28
    Последнее: 03.12.2013, 23:07
  3. A small demo for 48K and AY
    от CityAceE в разделе Демо
    Ответов: 0
    Последнее: 22.01.2005, 02:45

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •