С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
LAST_K с KSTATE такой же "невариант" как и INKEY$ (два одновременных нажатия как?), а дербанить значения из порта на отдельные биты на бейсике дико неудобно и долго - арифметического AND нет, вычитание зовёт калькулятор и насилует пятибайтный формат.
Если выдать всем участникам пару стандартных процедур - опрос клавы и вывод спрайта, игры станут в 10 раз быстрей. Спрайты, скажем, из инфоркомовской "Динамической графики" - вполне себе олдскул, и из бейсика пользоваться просто.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)