С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Подгрузки с дискеты/винта/флэшки - это не подгрузки с кассеты. Нужный файл не надо долго проматывать в поисках. Если не влезает 100500 уровней сразу в память, можно их подгружать динамически. Но это мы говорим про новые игры. ИМХО, если уж программеры хотят показать своё мастерство, то лучше не лепить в очередной раз интро или демо с заезженной музыкой и эффектами, а сделать версию многоуровневой игры с подзагрузками, которая будет идти на любом клоне в любой конфигурации внешней памяти.
---------- Post added at 14:40 ---------- Previous post was at 14:35 ----------
А много кому сейчас нужна версия на 48кб без поддержки диска? И много ли сейчас клонов 48кб+дисковод? Обидится ли кто-то, если 48кб версию переделать в 128кб с поддержой дисковода и без проблем с загрузкой/отгрузкой?
А много кому нужна версия под 3d13? Абсолютно то же самое можно и про это сказать. 3d13 нужна только смукам. Остальные все умеют 3d2f. А со смуком активных только ты. Так что палка о двух концах.
И вообще, сделать дисковую версию игры, которая изначально 48k - тоже в 48k - это правильно. Только если обусловлено чем-то еще (например нужен файловый менеджер, если игра поддерживает сохраненки) - тут уже стоит подумать о 128k.
Последний раз редактировалось Shadow Maker; 02.07.2014 в 15:09.
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
Свирепый агрессивно-депрессивный мордовец!
Не уверен - не напрягай!
Не сдавайся. Дыши?
Virtual TR-DOS
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)