вспомнил (и нашёл) редактор уровней для TargetRenegade
http://disck.narod.ru/isdos/tedit.htm
Код:Каждый уровень игры состоит из элементов 8х8 пикселей. Всего на одном уровне может быть размещено не более 128 различных элементов. На первом уровне база элементов одна для всех трёх подуровней. На пятом уровне у второго подуровня (драка с боссом) своя независимая база элементов, содержащая всего 64 элемента. Редактор имеет три режима работы: режим базы элементов режим размещения элементов режим редактирования элементов
ещё вспомнил что в оригинале на уровне с тётками неправильно задана высота игровой зоны - при высоких прыжках спрайт зеркалится. и кажется именно Ralf нашёл/исправил этот момент.




Ответить с цитированием