Sayman, есть цикл статей по программированию под конфу. Там две страницы, почти всё описано, и язык довольно понятный
Ищи по приставке в названии TSconf: и дальше то что интересно.
Вот статья по спрайтам
и как правильно говорит Buyan, спрайт представляет собою 6 байт, описывающих весь его вывод - координаты, размеры и т.д.
для спрайтов читать нечего, всё в основной памяти лежит. для того что бы обновить координаты спрайта - в этих 6 байтах указываются новые Х и У, и эти данные отправляются в систему (в память альтеры)
24 бита это хорошо конечно. с вдаком получаем 5/5/5бит цвета (15 бит), палитра уже большая.





Ответить с цитированием