По координатам точек ? а зачем тогда за координатой каждой точки засылать каждый раз два байта цвета ?
В общем думал, что понял принцип, но понял, что не понял.
Поэтому и прошу конкретный полный пример.
Вот возьмем
LD hl,#4000
LD a,#80
ld (hl),a
Это у нас в спековском экране поставит точку с координатами 0,0 (верхний левый угол)
Можете не упрощнно, а на асме дать пример для вашей карты который сделает тоже самое. Выведет одну точку в 0,0





Ответить с цитированием