ничто не мешает, есть только ограничение - блиттер работает с четными адресами, следовательно вывести блиттером 256ц спрайты по Х можно с дискретностью 2 пикселя, а 16ц - 4. Но для спектрумиста это не проблема - по несколько наборов сдвинутых спрайтов хранить в памяти не привыкать
а еще в тс-конфе любой слой, хоть спрайтовый, хоть тайловый можно юзать как линейный экран и делать с ним что хочешь.




ZXM-Phoenix 1024 Rev.02+ProfROMUni+SMUC2b
Yamaha YIS503IIIR
Atari 65XE
Ну тогда действительно, блиттер сбоку прилепить, а уже анонсированные спрайты оставить, пусть на NextAGD ими играются.
