Делать для эмулятора побитовое чтение информации ради нерабочей совместимости (RSX, RSTS такой TOY не найдут только от того, что его повесят на тот же адрес ASR) - не лучшая идея. Вот если со временем будет эмулироваться KDJ11-E - там оно в самый раз, причем регистр будет более функциональным чем на 1 бит
- - - Добавлено - - -
Касаемо же прочего, считаю, что всякие коррекции абсолютно бесполезны (равно как и ведение независимых часов с возможностью установки) - это бы имело смысл если бы эмулировался TOY, совместимый с чем-то существующим. В данном же случае вполне достаточно возможности прочитать время из системы в которой эмулятор работает для синхронизации.






Ответить с цитированием