Там вроде как дело не только в мусоре, но и в скорости насыщения шины, где-то я читал такое. То есть, если на шине изначально высокое, то перевести отдельные биты в ноль получается быстрее и менее энергозатратно, чем "разнокалиберно" выставить уровни на шине, которая была в Z.