A™ eщe™ тaм™ ©Апи®аcты™ ©℗aныe™...
A™ eщe™ тaм™ ©Апи®аcты™ ©℗aныe™...
С любовью к вам, Yandex.Direct
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию
Будем надеяться что "Зельда" всеже посетит старину спека, со своей стороны мог-бы предложить помощь с адаптацией графики. Кастельвания например смотрится просто замечательно...
Jimbo_77, а ты рисуешь?
С уважением,
Jerri / Red Triangle.
Jimbo_77,
Примеры работ в студию.
а какая разницаа ты рисуешь?
спрайты готовые.
их нужно только правильно сконвертировать и местами подрисовать.
для АТМ-ов нече вообще не нужно.
изначально планировалось(и возможно так еще и будет(если будет)) вообще конвертировать на ходу
(в принципе это возможно тк активно меняемых тайлов не так много(хотя благодаря строению самого геймбоевского тайла и наличию долбанной палитры процедура эта достаточно тормознутая(особенно в моем исполнении)))
NEO SPECTRUMAN, в игре трипворлд в роликах палитра меняется совершенно произвольно в разных местах экрана. потому как может
С уважением,
Jerri / Red Triangle.
1. не понял о чем вообще речь
2. в зельде не сильно используются возможности GB
там самое жирное это двигание фона по синусоиде каждую строку для создания "волночек"
но это без проблем выкидывается(выкидывал смотрел) и не влияет на качество игрового процесса
палитровые эффекты по моему там тоже были
но тоже не очень активно использовались (по моему для проявлений экрана)
вполне можно заменить дерганьем спековских атрибутов
3Ы: хотя с финальным босом могут быть проблемы
тк он и на самом GB мигает
а что будет на пониженном FPS-е...
а зачем понижать фпс?2. в зельде не сильно используются возможности GB
там самое жирное это двигание фона по синусоиде каждую строку для создания "волночек"
но это без проблем выкидывается(выкидывал смотрел) и не влияет на качество игрового процесса
палитровые эффекты по моему там тоже были
но тоже не очень активно использовались (по моему для проявлений экрана)
вполне можно заменить дерганьем спековских атрибутов
3Ы: хотя с финальным босом могут быть проблемы
тк он и на самом GB мигает
а что будет на пониженном FPS-е...
и на сколько?
С уважением,
Jerri / Red Triangle.
По спектруму доделанных работ немного, из того что есть на зх арте: http://zxart.ee/rus/avtory/j/er/
- - - Добавлено - - -
из PC проекта![]()
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)