Unreal
- - - Добавлено - - -
в обычном ПЗУ на скорпе стандартный мэджик.
в ПрофRom`e два варианта сохранения.
классический и свой.
классический точно портит несколько ячеек,
свой вроде-бы работает покорректней
- - - Добавлено - - -
очень актуально для наших клонов
в фирменных защитах (alkatraz/speedlock) встречалась проверка и сброс при наличии мультифейса






Ответить с цитированием