Тэкс... А всё-таки, какой есть красивый вариант, чтобы не грузить рэмэмбер каждый раз с дискеты? Энергонезависимая память в кэше естественно нам не поможет в этом. Допустим куда-то в пзу зашить? Типа ROM-диск, а там лежит remember. Старт программы будет происходить с помощью отдельного пункта в 128-ом меню (всякие madRom не хочу, хочу "ламповое" 128 меню при старте компа)... насколько реализация этого будет трудоёмкой? )
И ещё вопрос, почему, если в unreal выставить кэш не 16, а 32 кб, то по NMI в рэмэмбер мы не попадаем?
Flyman512 , может можно урезать размер/функционал рэмэмбера так, чтобы он работал чисто в кэше, а не в "третьем 128 пространстве"? Тогда не надо было бы ничего мудрить с ROM-диском, а можно было бы просто установить в качестве кэша энергонезависимую микросхему памяти, и при отключении питания не надо было бы рэмэмбер каждый раз с дискеты грузить.
![]()




Ответить с цитированием