Цитата Сообщение от AzAtom Посмотреть сообщение
На сегодня, думаю, остаётся только проц ускорять и наращивать память. Интересно, старые игры в основном просто работают со скоростью, как процессор успевает, или как-то синхронизируются с прерываниями?
Работают без проблем, но есть и такие, где требуется небольшая доработка обработчика прерывания, например Eclipse или Driller и играется всё плавно:
Вот например как на ZX Spectrum Next 7 MHz - 28 MHz:



У себя проверял на софтовом t80 v3 на 112МГц и на новом nz80 42МГц, он где-то в раза 4 производительнее, так-что бегает всё ещё быстрее ) Скорости хватает на обработку 640х480 8bpp:



Scroll для сравнения: