Был дефицит литературы, особенно по Ассемблеру. После того как достал и прочитал одну книгу занялся дизассамблированием игры которая была похожа на мою задумку. Опыта не было вообще никакого. Разбирая чужой код много раз восхищался людьми которые это сделали. Написание своей игры заняло от месяца до двух (не помню). Был Пентагон 128 с дисководом и знаменитый Gens который меня устраивал во всем.