Как я написал далее
Если кто-то сделает быструю цветную версию с маленьким буфером атрибутов, то это будет очень круто. И дело, кстати, не только в чистой скорости, но еще желательно бы сохранить построчный вывод спрайтов, чтобы их разрывы, когда на них попадает луч, были менее заметны. Но тут противоречие, т.к. в быстрой версии на основе небольшого буфера атрибутов оптимально по скорости выводить познакоместно.
- - - Добавлено - - -
Там, где мало спрайтов 16x16, спековский эксолон тормозит меньше, чем задумывал автор.





Ответить с цитированием