Перетасовать исходные спрайты - не проблема. Спасибо за предложение по конверсии, но я при необходимости это в самой игрушке могу сделать.
На мой взгляд это самое сложное в конверсии эксолона. Не то, что это какая-то совершенно непонятная или высокоинтеллектуальная вещь, но там надо все продумать и сделать аккуратно и внимательно. Может когда-нибудь, но не сейчас. Концептуально более-менее все представляю, но вот делать это нет желания.
Ну и при познакоместном выводе, как я уже писал, при попадании луча на спрайт разрывы будут сильнее заметны/более неприятны на вид.





Ответить с цитированием