User Tag List

Показано с 1 по 10 из 17

Тема: Проект новодела Корвет. Обсуждение ТЗ.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    06.02.2009
    Адрес
    Кемерово
    Сообщений
    1,410
    Спасибо Благодарностей отдано 
    73
    Спасибо Благодарностей получено 
    227
    Поблагодарили
    161 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Проект новодела Корвет. Обсуждение ТЗ.

    Цитата Сообщение от Arix Посмотреть сообщение
    Просто, хочется аутентичности.
    Похоже, найдена причина, почему для Корвета до сих пор нет:
    1. Новых игр.
    2. Ни одной демки.
    3. Адаптера PS/2 клавиатуры.
    4. PAL-кодера.
    5. Не подключен эмулятор дисковода Gotek.
    6. Пары-тройки клонов на ПЛИС.

    Просто корветолюбы собирают "аутентичный Корвет" с родным сверхнадежным БП, с гудящим трансформатором на 220-42В, с родным сверхчетким ч/б монитором и смотрят на него.
    ПК8010 "Корвет"+ExtRom+AY, Atari 65XE+SDrive, Дельта-С(52ИС)+AY, Scorpion ZS 1024+SMUC

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    24.07.2008
    Адрес
    г. Курган
    Сообщений
    2,062
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    17 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от marinovsoft Посмотреть сообщение
    Похоже, найдена причина, почему для Корвета до сих пор нет:
    1. Новых игр.
    2. Ни одной демки.
    3. Адаптера PS/2 клавиатуры.
    4. PAL-кодера.
    5. Не подключен эмулятор дисковода Gotek.
    6. Пары-тройки клонов на ПЛИС.
    Корвету не нужен адаптер PC клавиатуры, т.к. родная работает это раз, имеет свои оригинальные клавиши (по назначению) это два. И она просто красива.
    Зачем нужен ПАЛ-кодер? Ума не приложу, тем более что для ZX он есть, а по сигналам видео, Корвет и спек совпадают. Эмулятор дисковода какой-то особый? Вернее интерфейс дисковода на Корвете? Нет. Всё легко подключается.
    А вот насчёт игр и демок - ну слаб процессор, какие там игры и демки? Можно конечно сделать что-то, но это явно будет хуже чем на спектруме причем в разы

    Сдаётся мне, что marinovsoftу просто нечего делать.

    А вот чего реально бы нехватало Корвету, так это переход на процессор Z80. Переделка всей платы, но с таким расчётом, что бы в старый корпус входило.
    Последний раз редактировалось Serebriakov; 27.05.2019 в 14:17. Причина: Вадим, давайте без грубых слов, все мы интеллигентные люди.

    Скрытый текст

    Profi 5.06 1024K 12Mhz (кварц на 24), палитра, COM-порт, часы, hdd, covox, программатор
    ZX-Spectrum +3, ZX-Spectrum +2B, ZX-Spectrum +2, ZX Spectrum 48, ZX Spectrum 48+
    ZX Evolution Rev B.
    Color 48 + Beta Disk Interface +FDD+YM2149F
    Орель-08БК
    Pentagon-48 (недоссобранный кем-то)
    Pentagon-128 (полуубитый)
    Кворум-128 (в ремонте)
    Магик-05 (в ремонте)
    Robotron 1715
    Корвет ПК8020 и ПК8010
    Amstrad CPC 464
    Amstrad CPC 6128
    [свернуть]

  4. #3

    Регистрация
    20.06.2014
    Адрес
    г. Орск, Оренбургская обл.
    Сообщений
    814
    Спасибо Благодарностей отдано 
    34
    Спасибо Благодарностей получено 
    80
    Поблагодарили
    60 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vadim Посмотреть сообщение
    А вот чего реально бы нехватало Корвету, так это переход на процессор Z80. Переделка всей платы, но с таким расчётом, что бы в старый корпус входило.
    Позвольте дополнить:

    1. Проц, ПЗУ, БИСы (82C55, 82C59, MB8877A вместо ВГ93) оставить натуральными, остальное "упрятать" в FPGA. ВВ51 - в топку, имхо, не нужны они.
    2. Видеовыхлоп в XGA 1024x768@50Гц (50 Герц для совместимости софта). Есть мониторы, которые прекрасно это проглатывают. АЦЗУ и ГЗУ упаковываются во внутреннюю память FPGA (конфигурируем двухпортовкой).
    3. Расширенная LUT (с полной совместимостью).
    4. Z80 с тактом 2.5/5/10/20 МГц. Переключение такта и программно, и пимпочкой. А можно и KL5C8400, или Z84C15.
    5. Расширенное ОЗУ на статике: маппер наподобие, как у MSX - 8 сегментов по 8 КиБ адресного пространства ЦП, на каждый сегмент байтовый регистр банка памяти по 8 КиБ, 8 КиБ х 256 банков = 2 МиБ. С сохранением совместимости.
    6. Прикрутить блиттер 2 такта/байт.
    7. 4-канальный ЦАП 8 бит, с FIFO или DMA.
    8. AY/YM, или OPL2/OPL3.

    Если кто заинтересован, можно "обкашлять" посильное участие. У меня интерес есть, с финансированием проблема.
    Последний раз редактировалось LeoN65816; 27.05.2019 в 10:00.
    Турбо АГАТ-9/16 (ЦП 65C802, 5 Махов, dual-port SRAM).

  5. #4

    Регистрация
    11.01.2008
    Адрес
    Ладошкино
    Сообщений
    1,811
    Записей в дневнике
    4
    Спасибо Благодарностей отдано 
    386
    Спасибо Благодарностей получено 
    339
    Поблагодарили
    244 сообщений
    Mentioned
    14 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    ну тогда и память на РУ3, че уж, для теплоты.
    Последний раз редактировалось zebest; 16.03.2020 в 12:35.
    Profi v3.2 -=- Speccy2010,r2

  6. #5

    Регистрация
    06.04.2013
    Адрес
    г. Могилев, Беларусь
    Сообщений
    254
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    110
    Спасибо Благодарностей получено 
    62
    Поблагодарили
    28 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от marinovsoft Посмотреть сообщение
    Похоже, найдена причина, почему для Корвета до сих пор нет:

    1. Новых игр.
    Мягко говоря, вынужден с вами не согласиться:

    Цитата Сообщение от Serebriakov Посмотреть сообщение
    Моя тестовая дискета с самыми известными игрушками, тестами и новодельными играми и демками: Вложение 66326

    XPARK.COM - порт игры Athletic Land на Корвет. Выполнен Сергеем Ерохиным aka ESL в 2013 году.
    https://zx-pk.ru/threads/20005-athle...-4-korvet.html
    https://bitbucket.org/esl/park_korvet/src/default/

    По трагическим причинам несвершившийся порт Exolon от ESL:
    https://bitbucket.org/esl/exolon-zx/src/default/

    DRILLER.COM - порт игры Driller на Корвет. Выполнен Иваном Городецким aka ivagor и Александром Тимошенко в 2009 году.
    http://web.archive.org/web/201210281...r06c.narod.ru/
    http://vector06c.fdd5-25.net/
    Цитата Сообщение от marinovsoft Посмотреть сообщение
    2. Ни одной демки.
    Цитата Сообщение от Serebriakov Посмотреть сообщение
    Моя тестовая дискета с самыми известными игрушками, тестами и новодельными играми и демками: Вложение 66326

    RC29.COM - демка-лабиринт от ivagor. Неоптимизированный порт рейкастера с Вектора 06Ц - 7.1 FPS, на Корвет - 6.4 FPS. После запуска rc29.com стартует "ролик на движке". Его можно прервать в любой момент нажатием курсорной (2, 4, 6, 8) клавиши. Управление - курсор. Недостаток - требуется ГЗУ на РУ5 (не знаю, насколько это распространено на реалах).
    RC29M2.COM - в этой версии демки переключение страниц по прерыванию, но FPS несколько меньше - 6.1.

    CHESS1.COM - xchess.zip - демка "Шашки" от ESL. Не оптимально, не фреймово (а кажется, что фреймово), есть привязка к VBL.
    CHESS2.COM - chess2.zip - демка "Шашки с Гипножабой" от ESL - ivagor подстегнул таки дописать до One Frame.
    CHESS3.COM - chess3.zip - демка "Шашки с прыгающей Гипножабой", версия 3. Все еще во фрейм.

    DOTS1BW.COM, dots2col.COM - dots-demo.zip - демка "Точки" от ESL. Поделка по мотивам 3200 dots из insult. 512x256, One Frame.
    DOTS3DBG.COM - dots-dbg.zip - еще один вариант демки "Точки", перепрограммирование LUT посреди хода луча.
    DOTS4.COM - Итоговая демка "Точки" от ESL. Теперь свой sin, а не табличка из insult - это позволяет делать столько точек сколько нужно. Также там появился "debug", если запустить .com с любым параметром - видно время выполнение частей.
    DOTS5TAL.COM - "3200 dots"-tail версия.

    https://zx-pk.ru/threads/21891-demo-...a-korveta.html
    Цитата Сообщение от marinovsoft Посмотреть сообщение
    3. Адаптера PS/2 клавиатуры.
    Вся тема обязательна к изучению, пост с исходниками:
    https://zx-pk.ru/threads/29197-kontr...l=1#post968871

    Цитата Сообщение от marinovsoft Посмотреть сообщение
    4. PAL-кодера.
    Миллион раз обсуждалось:
    https://zx-pk.ru/threads/27856-orbit...l=1#post919504

    Цитата Сообщение от marinovsoft Посмотреть сообщение
    5. Не подключен эмулятор дисковода Gotek.
    Если этот хардварный эмулятор умеет кушать посекторные копии образов, то проблем с подключением не вижу.
    Подключение любых fdd так же много раз обсуждалось:
    https://zx-pk.ru/threads/29557-korve...l=1#post982205

    Цитата Сообщение от marinovsoft Посмотреть сообщение
    6. Пары-тройки клонов на ПЛИС.
    В ранних версиях Aeon Lite от ILoveSpeccy точно поддерживался Корвет. Конфигурация есть на github'e:
    https://github.com/ILoveSpeccy/Aeon-...r/cores/korvet
    https://zx-pk.ru/threads/15289-korvet-na-plis/
    https://zx-pk.ru/threads/21992-novyj-aeon.html

    Цитата Сообщение от marinovsoft Посмотреть сообщение
    Просто корветолюбы собирают "аутентичный Корвет" с родным сверхнадежным БП, с гудящим трансформатором на 220-42В, с родным сверхчетким ч/б монитором и смотрят на него.
    Те кому это интересно и у кого имеются соответствующие знания - давно уже попробовали свои силы. Комьюнити у нас не такое большое, потому и проектов мало.

  7. #6

    Регистрация
    06.02.2009
    Адрес
    Кемерово
    Сообщений
    1,410
    Спасибо Благодарностей отдано 
    73
    Спасибо Благодарностей получено 
    227
    Поблагодарили
    161 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    1. По играм: сами игры сложно назвать новыми, да и сами порты скажем так, не позапрошлого года даже.
    2. По демкам: незаконченные проекты, да и сделаны они когда были?
    3. По адаптеру PS/2 клавы: проект заброшен, малоработоспособен.
    4. По пал-кодеру: какие-то теоретические размышления, реальных отчетов не наблюдается.
    5. По эмулятору дисковода: теоретические размышления.
    6. По клонам на ПЛИС: текущее состояние портов неизвестно(?), уровень совместимости неизвестен(?).
    ПК8010 "Корвет"+ExtRom+AY, Atari 65XE+SDrive, Дельта-С(52ИС)+AY, Scorpion ZS 1024+SMUC

  8. #7

    Регистрация
    20.06.2014
    Адрес
    г. Орск, Оренбургская обл.
    Сообщений
    814
    Спасибо Благодарностей отдано 
    34
    Спасибо Благодарностей получено 
    80
    Поблагодарили
    60 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Комрады! Кто-нибудь возмётся за организацию краудфандинга для этого проекта?
    Турбо АГАТ-9/16 (ЦП 65C802, 5 Махов, dual-port SRAM).

  9. #8

    Регистрация
    06.02.2009
    Адрес
    Кемерово
    Сообщений
    1,410
    Спасибо Благодарностей отдано 
    73
    Спасибо Благодарностей получено 
    227
    Поблагодарили
    161 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Новодел Корвета с РУ3 рискует стать теплее и ламповее оригинала.
    Последний раз редактировалось marinovsoft; 16.03.2020 в 09:26.
    ПК8010 "Корвет"+ExtRom+AY, Atari 65XE+SDrive, Дельта-С(52ИС)+AY, Scorpion ZS 1024+SMUC

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Обсуждение: Локальная сеть корвет
    от esl в разделе Корвет
    Ответов: 90
    Последнее: 06.01.2018, 18:04
  2. Ответов: 25
    Последнее: 17.05.2016, 11:41
  3. Ответов: 6
    Последнее: 20.02.2016, 22:06
  4. Ответов: 5
    Последнее: 24.06.2014, 22:31
  5. {Украина}Услуга сборки и запуска плат из новодела
    от palsw в разделе Барахолка (архив)
    Ответов: 7
    Последнее: 05.06.2012, 14:24

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •