Неправильно считаете все. Давайте с конца. Грубо говоря фунт это 100р. Для большинства я думаю 300р за кассету с красочным вкладышем не деньги. Итого будем продавать игру типа например сокобан в полноценном издании за 3 фунта. Дороже даже фанаты не поведуться. Нас тут активных сумасшедших в стадии обострения в лучшем случае тысяча - полторы. Ну допустим делаем тираж 2000 экземпляров и все каким-то чудом продаем. Выходит приход 6000 фунтов или грубо говоря 600 тр. А что с расходом? Кассета 50р + обложка печать 25р. Почта пусть на покупателе. Не забываем отдать НДС 20%. Пишем кассеты сами, допустим, а это время и деньги. Короче, себестоимось одной кассеты выходит рублей в 150, это в лучшем случае 50% маржи. Это очень неплохо, но должно покрыть стоимость разработки самой игры, написания музыки, рисование обложки кассеты. Так что если игру разрабатываете в одно рыло фуллтайм один месяц, то это скорее выгодно. Если три месяца, уже на грани провала. Выше - никакого смысла, одни убытки.




Ответить с цитированием